遊戲資訊
銀河破裂者 The Riftbreaker
  • 發售: 2021-10-14 (PC)
  • 發行: EXOR
  • 開發: EXOR
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
機長Ashley S. Nowak是一名時空裂縫開拓者。作為一名精英科學家兼先鋒兵,Ashley將穿上功能強大的太空機甲,通過單向瞬移站前往位於銀河系遠端的行星Galatea 37。在那裡,他將建造起基地並打通穿回地球的時空裂縫,為進一步殖民做好準備。Ashley的太空機甲亦稱為“Riggs先生”,除了能抵禦最嚴酷的環境,其各類裝備還能用於建造基地、開採資源、采集樣本以及投入戰鬥。Ashley也能穿著太空機甲穿孔時空裂縫,進行太空旅行。

《銀河破裂者》開發商:如果只有XSX 會輕鬆很多

《銀河破裂者》是當前技術上最優秀的獨立遊戲之一,採用工作室自己的Schmetterling 2.0引擎,支持多個DX12終極版功能,比如光追陰影,光追環境光遮蔽和可變速率著色。最近外媒採訪到了工作室COO Paweł Lekki,他談到了自己對Xbox Series S的看法,以及它對次世代遊戲開發的影響。

《銀河破裂者》開發商:如果只有XSX 會輕鬆很多

“是的,Xbox Series S需要額外的優化。雖然我們能夠簡單地為Xbox Series X編輯《銀河破裂者》程序,而且非常有效,但XSS需要額外的優化。不過,看起來在XSS上以1080P分辨率良好運行還是不需要那麽多工作的。

目前的架構最大的好處是,兩款Xbox的CPU功率幾乎是一樣的。縮放圖形效果比縮放遊戲性要容易得多。當我們談論一個遊戲世界的大小,或者談論在任何時間內遊戲世界內可以發生多少事情時,可用記憶體的數量在很多情況下都是一個決定性的因素。

XSS中可用記憶體的大小是整個遊戲機世代的實際決定點,因為遊戲功能必須以最低的規格來安裝。從開發者的角度來看,如果只有XSX,那就容易多了,但在這種情況下,我認為微軟在如何創造一個更便宜的遊戲機方面做了很好的選擇,它仍然可以運行下一代遊戲。”

Lekki還透露,工作室的計劃是在《銀河破裂者》次世代版本中啟用光追效果,只不過在XSS上運行時光追效果會有所縮減。

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