在《最後的生還者2》中,每個敵人都有心跳
雖然《最後的生還者2》中無論感染者還是其他人類都會成為玩家的敵人,但根據副總監介紹,本作使用了全新技術,讓每個敵人都有自己的心跳。
副總監Anthony Newman最近在接受媒體採訪時介紹了這個新技術:“基本上遊戲的每個方面都提升到了新的水準,其中之一就包括音效。有一個大家可能會忽略的細節,如果艾莉快速奔跑然後停下來,她會喘息一段時間。進行任何劇烈活動,例如奔跑和戰鬥,或者僅僅是靠近敵人,都會讓艾莉的心跳加速。遊戲中並沒有體力槽,也沒有強製的心率,但心率加快會改變不同條件下的表現。”
“在後台,艾莉的心率是實時變化的,與呼吸頻率也存在關聯。而且艾莉並不是《最後的生還者2》中唯一一個有心跳的角色。每個角色,包括其他人類和感染者,都由類似的技術驅動,都有心率。”
Newman表示,玩家可以和Clicker進行更精密的貓鼠遊戲,因為“可以通過它們發出的噪聲去理解它們的狀態”。此外遊戲中的人類角色也都會有劇烈活動後呼吸加速的表現。這可能意味著當敵人發出較大聲音時,你可以更輕易地定位並躲避他們。