遊戲資訊
最後的生還者 The Last of Us
  • 發售: 2023-03-28 (PC)
  • 發行: SCEA
  • 開發: Naughty Dog
  • 平台: PC PS4 PS3 PS5
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《最後生還者(The Last of US)》又名《最後的生還者》是由Naughty Dog製作,索尼發行的一款第三人稱生存恐怖動作冒險遊戲,PS3版將於2013年6月14日發售,PS4版將於2014年7月29日發售。遊戲設定在末日之後的美國,有2名主角:喬爾和艾莉,他們在旅程中相扶持作戰以求存活。

後啟示錄生存實錄 《最後生還者》試玩版深入解讀

首先令人驚訝的是,《最後生還者》的試玩版隻對購買了《戰神:升天》的玩家開放。要知道這兩款遊戲無論是在遊戲類型還是製作風格上都有極大的差異,所以這除了是索尼為了商業利益最大化而做出的決策之外,別無其他解釋。

在經過一段極其漫長的下載之後,我終於玩上了這段試玩。在通關之後,我的第一感受是“這試玩好短啊,”與下載時間的長度相比根本不相稱。但仔細想想,這其實是大多數成功試玩的標準程度。試玩的流程剛好能讓玩家體驗到這款遊戲的特色和風格,又不至於把所有的料點都爆出來,讓玩家拿到正式版後大呼坑爹。很多遊戲的試玩都在這上面栽了跟頭,很高興《最後生還者》並非其中之一。

從進入遊戲的第一秒開始,我就被遊戲中優秀的環境刻畫所吸引了。無論看多少影片、多少截圖,也比不上親身操作遊戲主角在遊戲中體驗一番的感覺。試玩中主角一行遇上了電閃雷鳴,周圍環境營造的栩栩如生...尤其當玩家進入一棟黑暗的廢棄辦公室之後更是如此。走在大廈之中,玩家感覺它仿佛隨時都要倒塌。四處雜草叢生,樓梯和走廊都被毀壞了。同時大廈中還不時傳出鋼鐵的扭曲聲,伴隨著窗外的雷鳴聲構成了一曲和諧的背景音樂。

從這兒玩家將體會到什麽是生存類動作遊戲,首先遊戲中引入了收集物品的機制,遊戲世界中四散著各種可回收用來更新武器的補給品。還有一些隱藏物品在找到之後可以提升主角能力。你可以找到酒精和紗布製作成急救包,或是利用刀片和膠帶製作成短刀。在木板上固定上刀片就可以做出一把致命的肉搏武器,尤其在所有武器都有耐久度,而又不得不與敵人戰鬥的情況下這是十分關鍵的。不得不說遊戲中的製作系統的確實能夠化腐朽為神奇,原本面對敵人還只有一些破銅爛鐵的主角,轉眼就能掏出一個燃燒瓶來給對方一個驚喜。當然,這是我根據之前的影片猜測的,試玩中既沒出現人類敵人,也不能製作燃燒瓶。但從試玩中我們已經能確信這個系統相當出色,如果你能收集到合適且足夠的部件,在戰鬥中將會多出很多選擇的余地。

試玩中一共出現了兩種敵人,Clickers和Runners,都被真菌所感染。在兩場與敵人的遭遇戰中局勢都十分凶險,有限的資源迫使玩家盡可能的潛行。第一場遭遇的是一個落單的Clickers。你的隊友Tess一早就提醒你在聽到哢噠哢噠聲時應該選擇躲起來,還解釋道Clickers探測敵人的方式就如同蝙蝠一樣:回聲定位,遊戲設計讓Tess先用一個瓶子引開了Clickers的注意力,給你操作的Joel創造了機會。但是我並不確定該怎麽對付這個家夥,我是應該直接掏槍把它打倒?還是一路潛行過去避開它?又或者是衝上去一刀把它捅死?最後我選擇了拿著刀衝上去,結果時機沒有選擇對,Clickers轉過頭來衝我大吼一聲,被嚇壞了的我趕緊躲了起來,同時心髒就快跳到嗓子眼了。這怪物察覺了我的存在,接著大吼大叫了一陣試圖確定我的位置,此時我只能心驚膽戰的躲在一邊,最終等到它平靜下來才趕緊爬了出去。好吧,誰讓我僵屍片看多了,對於這種情況一向沒有抵抗力。

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