遊戲資訊
最後的生還者 The Last of Us
  • 發售: 更新:2024-12-05
  • 發行: 平台:PC PS4 PS3 PS5
  • 開發: Naughty Dog
  • 平台: 發售:2023-03-28
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《最後生還者(The Last of US)》又名《最後的生還者》是由Naughty Dog製作,索尼發行的一款第三人稱生存恐怖動作冒險遊戲,PS3版將於2013年6月14日發售,PS4版將於2014年7月29日發售。遊戲設定在末日之後的美國,有2名主角:喬爾和艾莉,他們在旅程中相扶持作戰以求存活。

最後生還者劇情結局分析及個人看法

看法1:一種認為結局喬的選擇實在,貼近平凡人,結局很真實。

這種看法沒錯,但我覺得光從這點來看結局是不夠的,畢竟玩家生活在平常世界,在長久以來的道德觀影響下,難免會讓不少人對結局產生反感。現實中的影視作品大多都是宣揚真善美,最起碼,壞人毀滅世界這種劇情是不能出現的。

於是頑皮狗就在遊戲中極力刻畫人性的陰暗面,並安排了湯米這條線,這樣不論於私於公,大部分玩家都能接受喬毀滅人類希望的做法了。不過老實說,就算這樣,我在玩到喬殺主刀醫生那裡時,心裡還是比較抗拒的~~所以這殘酷的理念不現實。

看法2:火瑩想利用疫苗統治世界。

這個想法我覺得是玩家們對馬琳認識不夠深造成的吧,最後醫院的錄音比較關鍵,認真聽完就基本能了解她的為人了。馬琳其實和湯米一樣是有理想的人,希望世界變好,只是用的方法不對。

你們想想啊,整天想著統治世界的人怎麽會有事沒事就找政府軍乾架,以卵擊石呢,又不是受虐狂。。。

看法3:有關於遊戲真正的結局

不知道大家看到遊戲結局時有沒有注意到這樣一個細節:兩人來到高地,下面是在湯米長官下逐漸繁榮壯大的群落——其實這才是人類的希望!人類不需要疫苗來拯救。我想起早先看的《終結者:救世主》,有一段是康納用無線電進行廣播,他這樣說到:“我是康納,如果你聽到這段廣播,請你認識到,你並不孤獨,你已是抵抗軍的一員了!”當時看到這一幕我就覺得特感動,所謂星星之火可以燎原,越是在絕境中,微弱的光芒就顯得越耀眼。

我們在遊戲裡只看到了一個湯米的群落,但我們可以聯想,其他有信仰的人也在努力改變。正如威爾在《我是傳奇》裡日複一日的廣播那樣,最終總會有人聽到他的聲音。

《最後生還者》表面上一直在渲染人性的醜惡,脆弱,絕望,但真正想表現的東西,我的理解是——不管事情有多糟,人總是能選擇的。災難爆發後,脆弱的人選擇了自殺,堅強的人選擇活下來;末世之中,善人選擇戰戰兢兢的苟活,惡人選擇燒殺搶掠,這些都是選擇。

湯米曾與馬琳在火瑩並肩作戰,後來他選擇了離開,雖然遊戲裡沒說原因,但從遊戲裡的對話細節能猜到大概。

馬琳一直懷念湯米,說他是個好人。在發電站喬對湯米說,也許你以後不用再擔心感染者了,湯米回到:你的口氣就像馬琳一樣。由此可見湯米離開火瑩並不是因為發生了某種意外,而是因為他和火瑩的理念不一樣。

馬琳希望通過火瑩建立新的秩序,終結混沌。但是火瑩終究是個人組織,在與政府軍的交戰中元氣大傷,之後馬琳只能將希望寄托於疫苗。起初湯米或許是支持馬琳的,但在看到火瑩與政府軍無休止的鬥爭後,他厭倦了,同時也醒悟了:

人類已經建立了隔離區,建立了火瑩,甚至連獵人都有自己的團體。有這麽多的組織,這麽多的人力能夠抵禦病毒入侵,為什麽還要繼續毫無意義的自相殘殺下去?人類真正的危機不是真菌,而是自己內心的恐懼。人們自相殘殺,畏懼暴露,處處設防,再也沒有心靈上的溝通。比起蘑菇人,人們更怕撞見陌生人。

疫苗能讓你免疫病毒,卻不能幫你擋下子彈。即使火瑩成功研發出疫苗,我想這個世界也不會有多大好轉。於是湯米選擇了離開,他選擇用自己的方式,引導人們重新敞開心房,以最簡單但卻最有效的方式去改變世界。在遊戲中,馬琳歎息自己犧牲艾莉是因為實在沒有選擇,沒有辦法了。。。老變態大衛也很認真的對艾莉說,我們殺人吃人是沒法子的事。

難道他們真的沒有選擇嗎?人類變啞巴了嗎?這世界一直是冬天了嗎?總會有一個人會對你微笑,你所要的做的,僅僅是回個微笑而已。我想頑皮狗把結局設定在春天也是為了給人們帶來希望,大自然一直在擁抱著你,你所要做的,僅僅是接受它而已。多吃點素,少吃點葷,別吃人。。。。。。所以說,不管事情有多糟,人總是能選擇的。

3dmgame

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