《邪靈入侵2》螢幕比回歸標準 地圖比1代大很多
《邪靈入侵2》定於10月13日發售,最近初代導演三上真司接受了IGN的採訪,透漏了2代相比1代發生的變化。
首先,三上真司確認自己是《邪靈入侵2》的製作人,而非導演,導演換成了John Johanas。
其次,三上表示,《邪靈入侵2》分辨率縱寬比將使用正常比例,而不再是前作的2.5:1。三上解釋說,我們看到前作的2.5:1比例並沒有廣受歡迎,雖然他們內部倒是很喜歡這個。
另外Sebastian偵探不斷轉變的現實仍然會出現在續作中,但相比1代,這次對玩家造成的困擾會少一些。
三上解釋說,轉變的現實是系列的關鍵部分,因此在續作中它再次回歸。然而,不會像1代那麽擾人。即便有迷失,但這次何時和如何發生會更加有邏輯性。
最後,Johanas還表示,儘管《邪靈入侵2》不是一個開放世界遊戲,但會比1代大很多,允許玩家探索更多內容和支線任務。
他說:“雖然《邪靈入侵2》不是開放世界遊戲,但有地圖很大的區域,會給玩家帶來大量內容。這將是我們製作的最大的地圖,在繼續主線前玩家可以隨意地探索或為主線做準備。當然遊戲中也有線性地點和不可回頭的點,但大部分時候玩家可以退回去,找支線任務做。”