三上真司新工作室Unbound打造原創3A IP 登陸PC和主機平台
一手在Capcom締造了《惡靈古堡》系列,隨後又在Tango Gameworks成功打造《邪靈入侵》系列的知名製作人三上真司,其新工作室Unbound Games更多細節浮出水面。
據上線至少一年左右的Unbound Games官網透漏,該工作室自2023年5月起開始運營,三上真司擔任代表董事。

Unbound Games當前有大約50名員工,目標是擴展到約150名。據官網介紹,這是一家“完全獨立公司,旨在開發高端付費遊戲,當前正打造原創3A遊戲”。
根據招聘信息,Unbound正在開發一款採用虛幻5引擎的“高端”原創IP項目,登陸PC,PS5和Xbox,並且該公司希望未來能夠同時開發一些規模較小的遊戲。
Unbound Games公司簡介頁面顯示,其員工曾參與過《沉默之丘》、《惡靈古堡》、《旺達與巨像》和《完美音浪》等遊戲。

三上真司
其中一位重點介紹的員工是《幽靈線:東京》和《完美音浪》的製作人Masato Kimura,他是三上真司的長期合作夥伴,曾參與過《惡魔獵人》、《惡靈古堡》、《PN.03》等遊戲的製作。

Masato Kimura(右)
在公司網站上的一次採訪中,Masato Kimura被問及關於Unbound Games的首個遊戲,他有什麽可以分享的。
他說:“我現在還不能透露任何細節,但它是一款面向高端消費者的3A級遊戲。不過說實話,在日本很難製作出像海外3A級遊戲那樣的作品,那些遊戲需要數千億日元的資金,數百人耗時五到七年才能完成。
所以,我們的目標是達到AAA級品質和AA級內容,這就是為什麽我們要打造一款能夠提供豐富遊戲體驗並讓玩家完全沉浸在遊戲世界中的作品。”
Masato Kimura重申,Unbound最終希望打造各種規模的遊戲,並描述了實驗文化。
“創造新事物需要反覆嘗試、實施和修改、調整,有時甚至需要刪除,因為我們是通過反覆構建和破壞、嘗試這個和那個來進行創造的,所以事情並不總是按計劃進行,內容也會不斷變化。”
“從積極的角度來看,這是一種充滿活力、靈活的製作方式。與我們合作的程序員必須願意全程適應這種方式,所以我們希望喜歡這種創作方式的人加入我們。”

