遊戲資訊
邪靈入侵2 The Evil Within 2
  • 發售: 2017-10-13 (PC)
  • 發行: Bethesda
  • 開發: Tango Gameworks
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《邪靈入侵2(The Evil Within 2)》是由Tango Gameworks製作,Bethesda Softworks發行的一款第三人稱求生恐怖遊戲,採用虛幻4引擎打造。遊戲仍然由前作角色Sebastian Castellanos作為主角,玩家將深入一個邪惡的世界,與各種猙獰的怪物戰鬥,拯救自己的女兒。主角與敵人的戰鬥方式多種多樣,玩家必須利用合理的選擇來戰勝敵人。

邪靈入侵2改動內容一覽 邪靈入侵2優缺點分析

1.最大的特點是把緊湊的線性流程變成了沙盤遊戲。雖然近些年沙盤在歐美遊戲中風靡,但不是所有的遊戲都適合改成沙盤,《邪靈入侵1》是由於高度的緊張感,窒息壓抑的氣氛,巧妙的關卡地形設計,帶入感強烈的音效,瘋狂強悍的敵人,靈活多變的打法,一氣呵成,具有電影般的流暢性,觀賞性,和遊戲性。但改成沙盤之後,變成了跑圖,撿垃圾,閑逛,偶爾出現兩個僵屍打打,完全失去了1的感覺和精髓,讓遊戲再也緊張不起來,在也沒有被小姐姐追著跑的緊張感了,變成了《異塵餘生4》,不得不說,不但遊戲的味道變了,遊戲性也下降了很多。

2.劇情的老套。1裡面劇情撲朔迷離,讓人大開腦洞,不禁為貞子姐弟的遭遇而歎息,也讓人們很關心後續的劇情發展,和人物關係的變化。而2則不然,老爸救女兒,這是20年前《寂靜嶺》系列的老主題了,居然還在使用,真是讓人覺得劇情莫名其妙的廉價,另外,美劇般的大量對白,白開水般的對話,真是讓人很容易犯困。

3.其他遊戲的影子,剛開始講到找女兒,當然聯想到《寂靜嶺》,來到小鎮後,見到地上的大坑,和一排排房屋,灰暗的天空,確實很強烈的《寂靜嶺》即視感,但當你開始玩的時候你又覺得這是《最後生還者》,毫無隱晦的撿零件,工作台,改武器,就連僵屍的造型,和戰鬥方式也是美末的,看來製作人真是受其他遊戲影響太大,太多,只是盲目借鑒和抄襲,沒有做出具有靈魂的遊戲,拚湊出這樣的大雜燴。哪個都像,哪個都不討好。

4.場景風格,1是一種複古的歐式風格,2則是科技感十足的美式遊戲,不得不說,製作人根本沒有什麽情懷。

5.雜兵戰,BOSS戰等等也沒有1代有特點,整個遊戲的戰鬥基本沒有什麽可反覆研究的地方。

6.製作人的變化。想想三上的《生化1》《生化4》和《邪靈入侵1》,給玩家留下的何止是情懷?製作人變了可以,但一定要保證之前的品質,但新製作人很平庸,根本沒有自己的想法和精神,有的只是大雜燴般的抄襲和東拚西湊。不由讓我想起了《忍龍3》《生化6》等等因為換人後的尷尬。

說了很多自身感受,最後希望這個系列能發展得更好,希望3裡三上能從新回來,為我們從新製作經典!

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