三上表無辜 《邪靈入侵》並非以《決勝時刻》為對手
近日 Tango Gameworks 的三上真司表示,他們並沒有打算用《邪靈入侵》和《決勝時刻》來搶市場。在這款遊戲中,三上真司希望能夠讓生存恐怖模式徹底回歸,以此來打造一款絕佳的恐怖遊戲。在最近的一次採訪中,外媒記著問到,他是否故意避開和《決勝時刻》的正面競爭,三上真司確切的表示:“沒錯,確實如此。”
《邪靈入侵》是一款以超自然恐怖元素為核心的遊戲,並且以真實世界為基本舞台,三上真司強調這兩點是這款遊戲融合營造恐怖感的關鍵所在。他說:“這非常重要,並且是遊戲最吸引人的地方之一,你無法確切的分辨究竟是真實還是虛假。就像電影一樣,例如《午夜凶鈴》,既有讓你看到的東西,也有隱藏在暗處的恐怖。你沒法分清自己是在一個真實的世界還是虛幻的世界。”
回到關於《決勝時刻》的討論時,他又說道:“我們的遊戲中又常見的槍械,但是沒有什麽虛構的武器。而且我們限制了玩家在遊戲中的行為。此處強調一點,我們允許玩家放置各種各樣的陷阱,或者你在遊戲中看到陷阱時,你也可以解除這些陷阱。總的來說,這並非是一款射擊快餐式遊戲。”
當被問到陷阱是如何起作用的時候,他說:“你會經常見到或者使用一些陷阱,當然你也可以使用槍械,或者你可以采取隱秘行動的方式來躲避那些敵人,我們為玩家提供了各種各樣的戰術及策略。大多數時候你都可以隱秘的行動,設定一個陷阱,然後找個地方躲起來等著敵人上鉤。”
《邪靈入侵》將在2014年發售,登陸PC、PS3、PS4、Xbox360、XboxOne平台。