遊戲資訊
邪靈入侵 The Evil Within
  • 發售: 2014-10-14 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Tango Gameworks
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《邪靈入侵(The Evil Within)》是一款由Tango Gameworks製作Bethesda Softworks發行的動作冒險類遊戲,該遊戲講述的是身為刑警的主角賽巴斯蒂安為了調查一起嚴重的謀殺案,便偕同他的搭檔約瑟夫與菜鳥刑警基德曼一同前往克裡姆森市,開啟一段恐怖的生存之旅。

邪靈入侵有哪些冷知識 68個冷知識技巧分享

1.在高難度下,第一章電鋸潛行出路口會多出來2個箱子,這倆箱子是不能被電鋸男劈開的(1星難度的自殘逃跑法不管用)

2.酒瓶砸破後留下的痕跡有時為綠色,有時為紅紫色……難不成有些酒瓶是裝腦 殘液的……

3.最近邪靈入侵2實機演示中初遇兩個喪屍,被電鋸姐追著跑…等劇情和1代1,2章如出一轍…

4.第二章潛行教學中的敲門喪屍沒有聽力,可以衝過去暗殺。

5.整個遊戲的劇情都是即時演算,也就是劇情中的喪屍都是真正的喪屍,可以被擊殺(比如第六章城門防守戰通關後的教堂胖子,有時會被隊友的雷管炸死)

6.第三章開頭,在門前回頭看可以看見第二章追著塞叔跑的幾隻喪屍,它們也可以被殺死

7.整個遊戲中唯一可以改變敵人警覺狀態的武器是毒香弩箭,將它射在敵人腳邊可以讓它們變為未警覺狀態(可暗殺)

8.毒香弩箭是唯一一種無法放在牆壁/敵人身上的弩箭,燃燒彈弩箭則是唯一一種依附物被摧毀後仍可存在的弩箭(電擊箭/爆炸箭射在箱子上,再把箱子打爆,弩箭就會消失)

9.雙管霰彈槍的屬性不會隨著霰彈槍的更新而更新,但彈藥庫存不屬於霰彈槍屬性,因此雙管和普通噴子共享一套備份彈藥

10.BOSS的血量清空和死亡是2個概念,比如在被電擊弩箭定住的巨人,即使你打了上百發RPG也不會判定巨人死亡,但當巨人血量清空時戰鬥BGM會停止。可以利用這一點判斷被電擊弩箭定住的BOSS的死活,防止浪費彈藥。

判定死亡的標準是是否掉落物品,當敵人在完全判定為死亡時才會掉落物品。

11.電擊弩箭本身存在與否與電擊時間沒有關係,比如5級電擊箭可以定住敵人10s。在電擊箭生效候打爆電擊箭,不會縮短敵人被定住的時間(甚至還可以定住後續敵人,生效時間不變)

12.爆炸箭,感應炸彈等均為破片爆炸物,有時候將爆炸箭射到敵人身上的效果可能並不如射在地上好。

13.在高難度下,被陷阱魚叉,炸彈破片爆頭就會被直接秒殺(比如有時會出現拆彈時二段掉血,直接被秒)

14.魚叉的擊飛效果對所有雜兵都有效,除了正在衝刺/伸出觸手的雙頭怪。

15.雙頭怪受踩即死,受踢即飛的特性讓倒地雙頭怪幾乎沒有威脅。但是站立雙頭怪的高倒地抗性彌補了這一缺點。

16.遊戲中有許多空血怪物,比如第六章四箭箱的機槍手,抓囧瑟夫的倆喪屍和假魯的貞子手

17.塞叔受傷後有一定的無敵時間,這讓你不會被機槍手一梭子秒殺

18.火焰對部分BOSS根本沒有硬直或者只有小硬直,比如鋼爪(創傷者)著火只會有1秒多硬直,箱男(保管者)和章魚(壓製者)則根本不會著火。

19.鋼爪的QTE是唯一一個不會秒殺玩家的QTE技能,電鋸男的處決,章魚的抱咬都是秒殺。

20.凍結弩箭不能把烏鴉凍成碎塊……

21.5級魚叉的火焰僅僅是對雜兵的秒殺效果,對BOSS並沒有額外傷害(只有燃燒硬直)

22.殺貞消耗巨大並不是因為貞子有超高的物理防禦,僅僅是因為貞子血厚,硬吃所有傷害……

23.雜兵手持的雷管可用武器點爆,十五章對狙戰可以僅用2發狙擊通關(分別點掉倆雷管),但對狙擊精準度要求較高。

24.掃地機器人(十三章廚房的圓鋸)可以用電擊箭一擊摧毀,而爆炸掃地機器人受到電擊則會立即爆炸。

25.低難度下11章煤氣房倆鋼爪可以通過入口左邊的櫃子房反覆暗殺,0消耗拿6000腦 殘液。

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