《邪靈入侵》最新細節:電影式寬屏畫面 創新的陷阱
我們在Tango Gameworks總監——三上真司的採訪影像裡獲悉了一些《邪靈入侵》的最新細節。
遊戲於上個月浮出水面,三上真司承諾遊戲會很恐怖。他表示該作將會登陸本代主機與次世代主機。跟據三上的透露我們發現遊戲主人公Sebastian是個擁有較強個性的人。理由是三上不喜歡那些膽小的角色,就像那些恐怖電影裡只會尖叫,逃跑,發瘋的普通人。PS4版早些時候已經確認了,這款遊戲採用老引擎id Tech 5,部分故事細節早些時候也已經透露。
下面來看看PCGame.de發布的細節資訊。這次採訪是在德國進行的,不過已經翻譯成了英文(中文)
·遊戲中幾乎沒有目錄界面 所有道具以及物品的標記等都是通過人物接近與離開時以淡入淡出的形式表現
·遊戲的音樂與音效並不多 三上表示聲音效果側重於表現事件的觸發以及關鍵資訊提示 他還說到有些敵人你只能聽到他們的動靜卻看不到他們
·遊戲色調並不豐富(比較灰暗)
·其中一種陷阱是長釘炸彈 你可以把炸彈安置在門後與窗戶下面
·遊戲武器&道具目錄採用圓形樣式 你也可以在搖桿上使用D-pad快速選擇道具。
·當你持槍瞄準的時候視角將集中在肩膀上方一點點的位置
·遊戲設計為電影寬屏式畫面 所以16:9的顯示設定會使螢幕出現上下黑條