三上稱遊戲引擎比硬體重要 《邪靈入侵》極恐怖
恐怖生存遊戲之父三上真司說過,畫面是恐怖遊戲進步的基礎,但更強勁的主機硬體並不是遊戲畫面進步最重要的因素。
在一次關於PS4的採訪中,三上真司分享了自己關於新硬體的看法。
他說:“PS4的分辨率很高,當然畫面會十分炫麗。”
“我們過去頭疼的光影效果,現在也可以變得更加豐富多彩,這可以說是一種很大的進步。”
雖然三上真司對新主機PS4大加讚賞,表示其可以實現許多原先主機恐怖遊戲實現不了了恐怖氣氛效果。但他說並不是主機本身能有如此神奇的魔力。
他說:“個人認為,對比硬體的大幅度進步,現如今遊戲開發的引擎和工具要更加重要。”
“PS4的進步讓人刮目相看。單單看架構是很棒的,但我覺得我們現在進入了一個新紀元,也就是說遊戲引擎和開發工具要跟得上PS4才行。”
《邪靈入侵》使用的是世界上最先進引擎之一的id Tech 5引擎改進版來製作,結合PS4和Xbox One的強大,可謂是強強聯合 -- 但其還需要製作組 Tango Gameworks好的技術才能物盡其用。
三上真司說:“無論什麽時候,都是‘手藝人’創作出高品質的產品。如果硬體進步了,那麽‘手藝人’的能力和環境都要相應的進行提高,甚至更高,這就是我們現在一直在努力的。”
“這遊戲最重要的就是氣氛營造,配合上PS4的新硬體,我們會盡最大努力讓遊戲變得更加真實,敬請期待吧。”
《邪靈入侵》將於2014年登陸PC、PlayStation 3、PlayStation 4,Xbox 360和Xbox One。