遊戲資訊
邪靈入侵 The Evil Within
  • 發售: 更新:2024-11-29
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 開發: Tango Gameworks
  • 平台: 發售:2014-10-14
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《邪靈入侵(The Evil Within)》是一款由Tango Gameworks製作Bethesda Softworks發行的動作冒險類遊戲,該遊戲講述的是身為刑警的主角賽巴斯蒂安為了調查一起嚴重的謀殺案,便偕同他的搭檔約瑟夫與菜鳥刑警基德曼一同前往克裡姆森市,開啟一段恐怖的生存之旅。

《邪靈入侵》讓玩家尖叫 這才是真正恐怖生存遊戲

對於冒險遊戲迷們來說,《惡靈古堡》系列是經典之作。它開創了恐怖生存類遊戲的先河。但是,到了第四代的時候,它的風格突然大變,向著動作射擊類靠攏了。製作人三上真司離開卡普空之後,《惡靈古堡》系列更是偏離了最初的風格。對此,三上真司表示了失望,並且說自己不會再玩這個遊戲了。

今年,三上真司給我們帶來了《邪靈入侵》(The Evil Within),一款回歸恐怖生存類的新作。與《惡靈古堡》一樣,玩家必須利用手中有限的資源,從充滿邪惡怪物的世界中逃生。衛報編輯 Steve Boxer 評論說,它是一個“純粹的、無摻雜的、最原始的恐怖生存遊戲”,把《惡靈古堡》的核心理念帶到了 21 世紀。

如今,歐美的開發者們熱衷於創造大型開放世界,強調動作和探險。在這種情況下,《邪靈入侵》之類的遊戲給我們帶來了另一種東西。在接受衛報採訪的時候,三上真司說,許多遊戲都追求一種大片的感覺,把重點放在了創造虛擬世界上,卻忽視了遊戲玩法本身。“或許是老派的想法吧,但是我認為,《黑暗靈魂》,或許也包括《邪靈入侵》……讓人覺得更有趣,玩法本身也更讓人興奮。我認為,我們正在重新發現這個東西。”

最近遊戲設計的一個趨勢是多人之間的無縫協作,那麽,多人協作是否會破壞恐怖生存的精神,並且使其偏向於動作類呢?對此,三上真司說,多人合作與恐怖的確是不同的體驗,不過,多人協作的恐怖遊戲也是有可能實現的。“或許有一種方法是可行的,” 他說,“設想這樣一個場景,多位玩家被困到了屋子裡,或者某個關卡上,資源稀缺,還有敵人在攻擊所有的玩家。為了生存的話,你或許必須分享和交換資源,但是隨著遊戲的進行,物品越來越稀缺。你需要某個玩家的槍,或者另一位玩家的食物。或許你會合作,但最終你必須背叛同伴,才能在混亂中生存下去。”

在採訪中,三上真司還談到了他對須田剛一的看法。須田剛一是蚱蜢製造(Grasshopper Manufacture)的創始人,三上真司合作的對象。三上真司說,自己是一個有合作精神的人,而須田剛一控制欲很強,總是想要百分百貫徹自己的想法。“總有一天,我要做一個完全反映自己想法的遊戲!” 三上真司說,“這就像斯皮爾伯格欽佩黑澤明一樣。黑澤明一切事情都要做主,他是一個了不起的創造者,但是,如果你不能 100% 跟從他,就會被掃地出門。斯皮爾伯格似乎更有合作精神。須田剛一更像是黑澤明。”

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