我的小夥伴都嚇呆了 《邪靈入侵》現場體驗報告
筆者參加了今年的東京電玩展,看到了三上真司的新作《邪靈入侵》。我和小夥伴們都嚇呆了。
遊戲影片一開始只是平平常常的技術效果展示。我們看到了一面石牆變成了石塊,然後又組成了新的形狀。很獵奇的感覺。
然後真正的展示開始了,一名偵探來到了一所精神病院,大概花了一分鐘時間巡查建築周圍,展示光影特效和建築設計。隨後偵探進入了精神病院大廳,看到了地上散在的看護人員的屍體。然後,在保安室,偵探從監控錄像上看到一群保安被一個拿鉤子的人一個瞬步秒殺掉,突然他聽到背後有聲音,隨後螢幕漸黑。
接下來的場景是求生恐懼的絕佳典範。主角孤立無援,手無寸鐵,在破敗的瘋人院中舉步維艱。隨後我們看到了滿滿的三上範兒,主角遇見了一個瘋子,戴著面具,掄著電鋸。主角開始沒命地逃跑,朝向走廊盡頭的門跑去的話,最後一定會被電鋸切兩半,選擇另一條走廊的話,可以躲在儲物櫃裡,幾秒以後,電鋸男衝進走廊,徑直走了過去,主角躲在儲物櫃裡一動不敢動。
下一部分遊戲影片演示了偵探在掩體之間竄來竄去,依然在躲避電鋸男。最後他還是被發現了,然後再次開始沒命地逃跑,最後在千鈞一發之際,他跳進了電梯裡,成功逃脫。
然後我們看到了許多瘮人的房間,比如巨型絞肉機;還有恐怖的怪獸,比如一隻貞子化的大蜘蛛。
最後筆者冒著冷汗看完了整個遊戲影片。瘋人院的氣氛讓人非常壓抑,似乎每個角落裡都藏著邪惡生物,每扇門後面都有電鋸男在等你。而這位偵探在整個段演示中一直都沒拿武器,可以說這是最純粹的求生恐懼了。求生恐懼遊戲之父顯然是想用這部作品再次完美詮釋自己的設計理念。
《邪靈入侵》預計2014年登陸PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One和PC。