《邪靈入侵》遊戲Demo非常短暫 但是血腥和殘忍
三上真司的《邪靈入侵》在本周E3展出。在PS Blog的Sid Shuman採訪製作團隊成員的時候,真正抓住眼球的確是身後播放的DEMO。
在Demo中,偵探Sebastian Castellanos醒來發現他被掉在一個裝滿屍體的肉櫃裡面。拚命讓自己掙脫後,他開始逃離這個恐怖的,遍是血跡的地方。遊戲的Demo只有幾分鐘長。
製作團隊的Hines說“遊戲中你看到的很多東西都是動態的。敵人和物品對環境的反應每一次都不同。如果你失敗了,重新開始同一個關卡,事情都不會是一樣的。”
恐懼和無助是遊戲的主題,對於《惡靈古堡》的設計者Mikami來說真是非常適合。Hines表示“我們不是想去設計另一款動作恐怖遊戲,那不是恐怖生存遊戲的意義。對於我們來說,恐怖生存遊戲的意義就是主角經常陷入彈盡糧絕,需要考慮是否開槍,逃跑還是躲藏的境地。我們想讓玩家感到害怕,但是同時讓他們感覺可以用頭腦來脫離困境。”
《邪靈入侵》將在2014年發售。
遊戲截圖: