遊戲資訊
邪靈入侵 The Evil Within
  • 發售: 2014-10-14 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Tango Gameworks
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《邪靈入侵(The Evil Within)》是一款由Tango Gameworks製作Bethesda Softworks發行的動作冒險類遊戲,該遊戲講述的是身為刑警的主角賽巴斯蒂安為了調查一起嚴重的謀殺案,便偕同他的搭檔約瑟夫與菜鳥刑警基德曼一同前往克裡姆森市,開啟一段恐怖的生存之旅。

延續日式恐怖 《邪靈入侵》製作人木村雅人訪談錄

 三上真司監製的恐怖生存遊戲新作The Evil Within《邪靈入侵》日前舉辦了媒體試玩展示會,由製作人木村雅人負責示範遊玩與解說。可惜實機影片並未對外公開,不過木村雅人在與日本媒體訪談時提到了許多關於《邪靈入侵》的情報,玩家不妨參考一下!

《邪靈入侵》製作人木村雅人訪談錄

 Q:請問國外(指日本以外)的媒體對本作的反應如何?

A:我們得到非常正面的評價。他們說“恐怖生存遊戲”這個類別本身在北美並不吃香,但是這款作品很有趣。

Q:從4月底的媒體發表會以來已經過了一個月,請問本作在這期間有甚麽改變嗎?

A:沒甚麽太大的變化。但這次展示為了要展現次世代主機的技術,所以視覺效果有一點進化。當然開發團隊還是不斷在加入新東西,所以我想之後還是會有改變的機會。

Q:以對應Direct X11的id Tech5 引擎來開發本作,和以往有甚麽不同?

A:首先規格的部分完全不同,而記憶裝置與著色器也更加豐富,細部完全都不同。

Q:可以請教為何要採用id Tech5 引擎嗎?

A:最大的原因是id Tech5 引擎是由id Software針對遊戲企劃者開發的優秀工具。三上真司總監的風格講好聽一點是很有彈性,講難聽一點就是在黑暗中摸索、一步一步修正改造。所以我們需要一個企劃者能夠任意試誤的工具。雖然id Tech5引擎適合製作FPS,但我們自己調整成能夠製作第三人稱視點。

Q:請問是如何調整的?

A:本作是生存恐怖遊戲,我覺得畫面的對比很重要。亮的部分要更亮、暗的部分要更暗,所以我們在著色器上做了非常大的調整。

Q:我們感覺到加入潛行要素的攻擊方式,以及追加了設定陷阱的玩法。引誘“Creature”(生物)的行動似乎相當重要。角色的AI有投入甚麽新的內容嗎?

A:我們在角色上投注極大的心力。例如遊戲從教學關卡開始,會隨著進度慢慢變難,也因此角色AI也會隨之變化。所以可能會有複數的Creature進行連攜攻擊,或是Creature解除陷阱,並且反過來利用這些陷阱等狀況發生。Creature有視覺與聽覺,因此玩家也可以做出向暗處投擲瓶子引開Creature,並且趁機前進之類的玩法。

Q:說到恐怖遊戲,本作的系統AI是怎麽設計的?例如玩家在遊戲過程中無失誤的話難度就會變高,反過來玩家死掉的話難度就會變低,本作會有這種動態的難易度調整嗎?

A:目前尚未確定,但我們想加入這種設計,所以會納入考量範圍的。

Q:我們看過了好幾遍示範影片,所以我們不斷攻擊Creature的膝蓋,但這次怎麽很難打倒它們?

A:攻擊Creature的膝蓋使其倒地,再用火一擊燒死他們,看起來很簡單但是實際打起來是很微妙的。這是因為敵人的動作以及與主角間的距離、角度、聲音都會有變化。而且本作的最終調整尚未結束,所以可能有些地方做得太過火了。再來所在場地也會有影響,這次的Creature剛好很有精神,所以很難打倒。

Q:本作會有部位破壞機制嗎?例如攻擊Creature的腳可以斷腳讓它行動變慢、攻擊手腕可以斷手讓它無法使用武器之類的?

A:這牽涉到遊戲的分級問題,但是基本上是有的。我們的基本想法是不要自我設限,先把最好的表現方式呈現出來,再來檢討改進。如果只是做出部位破壞卻沒有增加樂趣的話,是會有反效果的。因此之後說不定還有一些改變。例如示範影片中Creature的頭部會噴血,但其他部位不會,我們正在針對這點進行檢討。我們只是盡可能重視玩家的心情,畢竟好不容易爆了Creature的頭,總是要有點相應的回報吧。

Q:過場動畫的恐怖演出也有可能會改變嗎?

A:不是完全沒有可能。我們考慮了好幾次過場時攝影機運鏡的間接表現手法。

Q:請問音效是如何製作的?真的拿肉來切嗎?

A:應該說我們的音效講求讓玩家一聽就知道發生甚麽狀況。我們有實際收錄的聲音樣本,也有利用素材集加工而成的音效。或許我們之後會有專門討論本作音效剪輯的訪談喔。

Q:遊戲開頭除了男主角的同事之外還有一位女性警官,請問可以操作她嗎?

A:本作不能切換玩家角色。但那位同事與身為主角部屬的女警官,將會展開各式各樣的故事。有時幫助主角、有時被主角幫助、有時則會反目。請大家好好享受這樣的劇情吧。

Q:會有接近戰嗎?可以只靠一把小刀破關嗎?

A:有的。而且因為可以只靠小刀打倒敵人,當然也能單刀破關羅。

Q:開頭的電鋸男可以打倒嗎?

A:在這個時點主角沒有武器,當然打不倒。但之後主角會和電鋸男再度碰面,這時不管是拿甚麽武器,努力一點就能打倒了。

《邪靈入侵》製作人木村雅人訪談錄

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