邪靈入侵 劇情及結局詳細分析 邪靈入侵結局是什麽
《邪靈入侵》劇情及結局詳細分析,邪靈入侵結局是什麽。
《邪靈入侵(The evil within)》解釋劇情和結局(超劇透)。
劇情:
魯比克小時候,因為農場火災失去姐姐並且自己毀容,在他記憶裡種下了憤怒,焦躁等負面情緒的種子,而隨著研究人腦記憶的深入,他知道瞭如何在人腦中竊取記憶和利用負面情緒設下陷阱來防禦他人竊取記憶。
當他被博士背叛,抓住,全身麻醉送上手術台,解剖取出大腦的時候,他的憤怒,憎恨全面爆發,使用大腦的腦波在自己的記憶裡部下重重陷阱,讓記憶中死亡的人變成恐怖的惡靈,讓自己的記憶中的通道變成了各種陷阱,目的只有一個----決不讓別人共享並竊取自己記憶中儲存的研究成果。(這就解釋蜘蛛貞子怕火的原因)
魯比克從小喜歡解剖,研究人的大腦,他一直致力於探索如何用化學或者腦電波的方式影響腦體來共享別人的記憶和知識。
這引起了在精神疾病醫學領域研究的一位博士的注意,博士答應免費給魯比克一些精神病患者來供他研究,並且後面的一些檔案指出不斷有人因為調查病人失蹤事件而失蹤。
推測一下這些調查者應該調查中被暴露抓起來後來做了實驗致死的。過程中了解到魯比克的實驗太過血腥,於是背地裡認為魯比克太不人道,但欲望終究佔了上峰,所以博士很長一段時間是魯比克實驗研究的幫凶。
當魯比克的研究快要成功的時候,博士背叛了他,或許是想獨吞魯比克的研究成果,或許是背後有人高價購買研究成果(我個人傾向後者)。 魯比克警告博士,沒有他,剩下的研究絕對無法完成。
可是沒想到的是,魯比克的話不僅沒讓博士投鼠忌器,反而讓博士採用了更極端的盜取研究成果的方法----取出魯比克的大腦,用大腦鏈接的方式侵入魯比克大腦來共享盜取魯比克的記憶,完成最終研究成果!
遊戲中的燈塔情節,男主看見一個好好的人被燈塔的光照了一下,就屍變了,開始攻擊男主。這裡的燈塔並不是指燈塔精神病院的名字,而是魯比克在腦體被取出時,被麻醉了,看著手術檯燈光,就誤以為是燈塔。
所以魯比克就把燈塔強光設定到大腦記憶裡,作為防禦外來夢境共享者的警報開關。
同理,大家注意下,魯比克和他姐姐記憶場景裡有在人腦上扎管子的解謎環節,其中提到,扎某個區域會導致人腦的劇烈疼痛。遊戲中男主,眼鏡男,警察司機從開篇時就是都在夢境中的,他們聽到無線電裡刺耳聲響並且頭疼,其實那不刺耳的聲音不是來自無線電,而是他們現實中的身體被人扎了針,那是針的聲音,而他們夢境中的頭疼流鼻血則是身體的應激反應
遊戲提及,博士想把魯比克竊取賣出去,很可能是賣給基德曼一夥或者博士本來和基德曼就是一夥的,而且基德曼組織才是最大的幕後黑手。
遊戲裡有一份博士記錄的研究報告,披露了共享侵入魯比克大腦實驗的全過程。他將幾名昏迷的人用針管鏈接的方式與魯比克的腦體鏈接,突然幾名實驗體表情異常痛苦,博士趕緊下令終止實驗,可是奇怪的事情發生了,這幾名參加實驗的人並沒有因為終止實驗而醒過來,而是再也沒有醒來。
博士的另一份研究報告,做出了解釋。人腦在被共享夢境時會排斥攻擊並企圖同化侵入腦體中的腦電波(意念),所以鏈接並進入他人的大腦夢境存在很大的風險,這個風險導致博士前後實驗了多次,僅醒過來了一名實驗體----萊斯利。
雖然遊戲中沒有提及為什麽萊斯利會從前次實驗中醒過來,但可以猜測一下,萊斯利與魯比克的腦電波比較接近,所以可以騙過魯比克在夢境中的防禦機制。這也是博士在乎萊斯利的原因,博士希望用萊斯利這把鑰匙打開魯比克大腦的意念防線,竊取到整個研究成果。
結局:
萊斯利
最後一關打BOSS前,萊斯利被魯比克碰了一下變成了液體,其實那個時候萊斯利與魯比克的思想數據已經更換了,兩個大腦間的數據對調了簡單著說也就是最後一關的BOSS不是魯比克,而是精神病人萊斯利的精神實體化。
所以之前魯比克所涉及出來的夢境開始坍塌,原魯比克所涉及的怪物全部都因為失去了魯比克而停止行動並且被摧毀。所以主角最後踩碎的腦子是原魯比克的,但實際裡面待的思想是萊斯利。
而原萊斯利的大腦思想已被魯比克替換了。雖然萊斯利的浴缸是空的,但最後真正逃出去的是魯比克而不是萊斯利。
第一次男主從浴缸中醒來,但意識還是很眩暈,接著見到基德曼,注意主角看見基德曼後面的那個鏡頭背景裡還有一個人,就是那個戴眼鏡的護士,可見根本就不是護士。
至於男主在最後打死了魯比克(萊斯利)但自己的肚子被貫穿後為何沒死?其實是因為夢境被及時切換了,魯比克(萊斯利)因為精神具現化的怪物被打死了,所以魯比克(萊斯利)變成了瀕死狀態,最終切到了主角所主宰的夢境,把象徵魯比克( 萊斯利)的腦子給踩碎了。
因潛意識的最終目標達成了,所以男主無意識著解散了主宰的夢境並回到了上一層夢境。
萊斯利(魯比克)逃出去而未被特警發現的那段,實際上萊斯利(魯比克)是在特警到前就跑了出去,最後看萊斯利走路的樣子越看越像魯比克,到底是誰還真不好說呢
魯比克奪取了萊斯利的肉體,這才是真正的The evil within。
遊戲靈感來自禁閉島、盜夢太空、駭客任務,因為這款遊戲的名字還是很有深度的,The evil within,也可以理解為,內心的邪靈。
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