遊戲資訊
全境封鎖 Tom Clancy’s The Division
  • 發售: 2016-03-08 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《全境封鎖(Tom Clancy's: The Division)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,該作根據美國軍事作家湯姆·克蘭西的小說改編而成,講述了美國遭遇一場超規模的生化瘟疫侵襲,癱瘓了社會,全面瓦解了醫療、物流、能源等職能部門,整個國家陷入人人自危的狀態。 玩家所扮演的精英執法人員,來自特別行動部“The Division”專門負責疏導難民,打擊犯罪,在穩定危局恢復秩序的同時還步步進逼幕後真相,執法組不依賴外部條件獨立運作,其持續作戰能力完全仰仗就地補給。

細細品味 育碧解釋《全境封鎖》為何無駕駛環節

育碧正在製作中的遊戲《全境封鎖》可能設定在一個龐大的世界,世界中有大量其他的玩家和大量的載具,但是我們也知道玩家將能在遊戲中享受駕駛的樂趣,現在育碧給出了原因。

育碧想要建造的世界是一個充滿了細節和內容的世界,如果你開著車飛速穿過街道,就會錯過這些內容和細節。還記得Demo中的槍戰裡所展示的各種細節嗎?

遊戲世界充滿了這些細節,所以開發商想讓玩家能夠經歷所有這些的想法是正常的。

在最近的採訪中,遊戲的製作人Fredrik Rundqvist在談論為什麽遊戲中將不會有任何駕駛環節的時候表示:“我認為我們注重的是遊戲內容的密度,所有細節和所有的真實性。這就是我們不想在遊戲中加入載具的主要原因,因為當你駕駛的時候,你就會錯過所有這些精彩的內容和細節。”

在關於真實性的問題上,遊戲將會使用戰利品關聯法,簡單來說就是遊戲將把你需要的物品放在物品本來的出處中。Rundqvist說:“如果你正在尋找彈藥,你需要去體育品商店或者是警察局。如果你尋找藥品,你就要去醫院,物品不是隨機分散在世界中的。你要考慮物品在真實世界中會出現的場所。”

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