執行製作人離職後,工作室表示無需擔心《全境封鎖3》
近日還在誇讚《全境封鎖3》“勢頭正盛,潛力十足”的朱利安·格裡蒂已從育碧離職。這位曾擔任Massive工作室該系列執行製作人的開發者,現已前往戰地風雲工作室開啟“新征程”——該工作室於去年推出了《戰地風雲6》。
Massive工作室在推特發布聲明稱,團隊會懷念格裡蒂,但“他的印記將永存”。“在未來的歲月裡,我們會繼續把這個由他參與締造的世界呈現在玩家面前。朱利安,你的精神遺產已成為工作室的一部分,記住:一日特工,終身特工。”

格裡蒂本人也在社交帳號上談及離職一事:“是時候卸下我的外勤裝備了(手錶我會留著),去開啟另一段精彩冒險。《全境封鎖》系列的未來一片光明,我已經迫不及待想看到玩家們發現開發團隊接下來的成果了。”
格裡蒂於2023年出任該系列執行製作人,此前他一直忙於執導《星球大戰:亡命之徒》。也是在2023年,他正式公布了《全境封鎖3》的消息,但此後便再無更多細節流出。
當然,鑒於格裡蒂在項目中的重要地位,外界或許會對《全境封鎖3》的開發進度感到擔憂。不過《全境封鎖2》後續仍有大量內容上線,包括第八年度更新、即將到來的周年慶賽季全新寫實模式,以及全新的幸存者模式。這還沒算上移動端遊戲《全境封鎖:曙光》。對此Massive工作室回應道:“無需擔心。”
“曾與朱利安攜手構建這個遊戲世界的團隊成員仍在崗位上,他們會秉持不變的雄心壯志,推動系列作品繼續前行。”事實確實如此,《全境封鎖2》創意總監雅尼克·邦舍羅依舊在全力推進遊戲開發,甚至還透露未來會有更多驚喜。與此同時,幸存者模式則由馬格努斯·楊森主導開發——他正是初代《全境封鎖》生存DLC的負責人,而該DLC堪稱開創了撤離類遊戲玩法的先河。
《全境封鎖3》目前尚未公布發售日期與登陸平台,但今年3月預計會公布《全境封鎖2》下一年度的更新內容。另外,從日本第一人稱射擊遊戲日活動現場出現的宣傳橫幅來看,《全境封鎖》系列也有可能推出終極版。

