遊戲資訊
泰拉瑞亞 Terraria
  • 發售: 2011-05-16 (PC)
  • 發行: Re-Logic
  • 開發: Re-Logic
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE PS3 Xbox360 WiiU
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《泰拉瑞亞(Terraria)》是一款由Re-Logic製作並發行的動作冒險類遊戲,玩家可以在遊戲中做很多事情:製造武器戰勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界裡的一切創造你需要的東西並守護它。

泰拉瑞亞錢幣怎麽獲得

泰拉瑞亞錢幣怎麽獲得很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,跟人物機制,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看泰拉瑞亞錢幣製作方法。

泰拉瑞亞錢幣怎麽獲得

錢幣是泰拉瑞亞中主要的流通貨幣。它們主要用於與 NPC 交易,但也可以作為彈藥供錢幣槍使用。泰拉瑞亞中的貨幣包括四種用不同金屬製成的錢幣:銅幣、銀幣、金幣和鉑金幣。

錢幣可以通過殺死敵怪、和 NPC 互動,或在多種形式的戰利品中獲得。雖然錢幣使用的是“銅”、“銀”、“金”、“鉑金”四種材質,但它們和對應種類的礦石無關,也不能被它們製作。

敵怪掉落的錢幣數量會由遊戲代碼中的固定數值計算,外加一些隨機變量。

銅幣

泰拉瑞亞錢幣怎麽獲得

銀幣

泰拉瑞亞錢幣怎麽獲得

金幣

泰拉瑞亞錢幣怎麽獲得

鉑金幣

泰拉瑞亞錢幣怎麽獲得

儲存

在玩家的物品欄中,錢幣有它們自己的特殊欄位,不過也可以把它們移入其它普通的物品欄欄中。

如果可能的話,拾取的、用 ⇧ Shift 放入或從收納物品取出的錢幣會自動結合成更高面額的錢幣。

例如,如果玩家拾取了 100 個銀,則他的物品欄中會擁有 1金。

類似地,持有 96 銀的玩家又撿起了 15銀後,會擁有 1金11銀。

使用“快速堆疊至附近寶箱”會將錢幣自動儲存到附近的豬豬存錢罐、錢幣槽、切斯特、保險箱、和護衛熔爐(以上統稱為“錢罐”)中,並結合為最高面額。

在如寶箱的收納物品處使用“快速堆疊”或“快速堆疊至附近寶箱”功能會將錢幣像其它物品一樣處理,且不會從玩家的錢幣欄移動錢幣。

然而,手動將錢幣移入收納物品時,它們不會自動結合;如果收納物品中沒有足夠的空間,部分錢幣會留在玩家的手中或錢幣欄中。堆疊數為 100 的錢幣需要手動製作為高面額的錢幣(另請見下方關於“存放全部”的警示)。

在遊戲早期,獲得錢罐之前,錢幣可能需要被儲存在寶箱中。“存放全部”功能雖然會移動錢幣,但如果按下它時寶箱已經滿了,如果不存在對應面額的錢幣堆疊,更高面額的錢幣可能會消失。

在與 NPC 交易時,錢幣可以直接從玩家的錢罐中支付。

在經典(軟核)難度(默認)下,玩家死亡時,所有堆疊的錢幣的一半 / 四分之三 / 全部 會掉落,向最接近的整數錢幣值取整。例如,如果玩家擁有佔一個堆疊的 1金,它會直接掉落。如果玩家擁有 10金,則會掉落 5 / 8 / 10 金幣。

在玩家於中核或硬核難度中死亡時會掉落所有錢幣,無論玩家以何種方式死亡。

被玩家持有的武器殺死不會導致軟核下的玩家掉落錢幣,即使他剛剛受到過敵怪的傷害。

這包括不小心用爆炸物自殺。

意外死亡,如掉落傷害或混沌狀態會導致錢幣掉落。

玩家自己的射彈被敵怪反彈(如火月怪)殺死玩家時會導致錢幣掉落。

在專家模式中,敵怪能夠拾取由玩家或敵怪掉落的錢幣。如果此敵怪消失,它們的位置會保存在地圖上,且會在那一區域重新生成。這一效果僅在拾取錢幣量大於 10 銀時生效。持有錢幣的敵怪會有閃爍效果,閃爍的顏色對應它持有的最高價值的錢幣。在電腦版、主機版、和移動版中,記錄的位置在小地圖會用錢幣圖標標出,將游標懸停在圖標上 (電腦版) / 點擊圖標 (移動版) 會顯示敵怪所持錢幣的準確數值。

備注

錢幣會標出其傷害值(用於錢幣槍),且被標為彈藥。

打破罐子時有很小的幾率出現錢幣傳送門。

大部分史萊姆除了掉落其本身的錢幣外,錢幣也有小概率作為額外掉落出現。

錢幣堆有時可以在金字塔中,或是在地下和洞穴中的露營地伴隨篝火和背景物體找到。

被扔進微光中時,錢幣會消失,並提供給玩家錢幣運氣。

銅、銀和金幣是僅有的最大堆疊為 100 的物品。

由於地獄的罐子數量眾多,因此錢幣傳送門常常會在此處生成。

由於便攜式收納中的錢幣能夠用於交易,玩家一次能夠花費的最大錢幣數量為 1,739,826 鉑金幣(豬豬存錢罐/錢幣槽中 40 疊 + 保險箱中 40 疊 + 護衛熔爐中 40 疊 + 物品欄中 54 疊,每疊為 9,999鉑金幣)。然而,如果計入玩家能夠從地面拾取錢幣的能力,這一數據理論上為無限大。這可以通過用極高效率的刷怪場使玩家拾取錢幣的速度高於花費的速度來達成。

取決於版本,錢幣可能會擁有出售價值。

電腦版 錢幣沒有出售價值

主機版 移動版 任天堂3DS版 錢幣擁有等同於其堆疊數量的出售價值,但無法被出售。有趣的是,這意味著它們的內部購買價值是它們本身價值的 5 倍(即購買 1 金需要 5金)。

前代主機版 在Wii U 和Xbox 版本中錢幣可以被售出,不過這麽做並沒有什麽用處。

取決於其價值,錢幣的大小會有所不同。鉑金幣是尺寸最大的錢幣(14×16 像素);金幣的寬度少了 2 像素,為 12×16 像素;銀幣的為 12×14 像素;而銅幣最小,為 12×12 像素。

一個鉑金幣等於 1,000,000 個銅幣。

根據一個世界內的空間大小,可以知道這一數量的錢幣需要佔多大空間:放置這一數量的銅幣會佔據大世界 4.9% 的區域,中世界 8.6% 的區域,小世界的 19.8%,或任天堂3DS版 普通世界的 63.4%。

購買所有 NPC 物品需要以下數量的錢幣:(但NPC 快樂可能會增加或降低這些值)

電腦版 27鉑金18金73銀74銅

主機版 22鉑金81金31銀24銅

移動版 23鉑金1金16銀59銅

雖然錢幣因為能被錢幣槍發射而被視為彈藥,但它們正常情況下並不能被放置在彈藥欄。

tips:

在旅行模式中可以研究錢幣。雖然耗時較長,玩家可以複製 100銅,逐漸升高面額,直到達到 100銀。
一種更好的方法是,先研究金錠或鉑金錠,然後以每堆 9999 個的形式賣出。

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