遊戲資訊
泰拉瑞亞 Terraria
  • 發售: 2011-05-16 (PC)
  • 發行: Re-Logic
  • 開發: Re-Logic
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE PS3 Xbox360 WiiU
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《泰拉瑞亞(Terraria)》是一款由Re-Logic製作並發行的動作冒險類遊戲,玩家可以在遊戲中做很多事情:製造武器戰勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界裡的一切創造你需要的東西並守護它。

《泰拉瑞亞》葉綠怎麽種 葉綠礦種植詳解

在遊戲泰拉瑞亞中葉綠礦是一種遊戲後期比較重要的礦石,與其他礦石不同,其特別之處在於這種礦石可以通過“種植”的方式獲得,然而如何更為高效的獲取葉綠礦,一起來看一下吧。

一、葉綠礦的種植需知:

1、在足夠深處,葉綠礦(Chlorophyte ore)將與之相鄰的淤泥緩慢地同化為葉綠礦,謂之“生長”

2、一定範圍內葉綠礦數量足夠多時,該範圍內將的淤泥不能夠被同化,也即“葉綠礦具有密度上限"

3、密度上限並非恆定,其取值與海拔高度有關,越低值越大。密度上限最大處為洞穴層(Cavern layer)底部和地獄(Underworld),此時,密度上限為每38×38的區域內24個葉綠礦。

4、葉綠礦的生長與亮度無關(可見葉綠礦並不進行光合作用,大概是真菌)

5、葉綠礦的生長與所處環境(biome)無關

經過實驗,上述5條為葉綠礦的生長性質。

二、實驗方法

1、見下圖左中,7×7的淤泥中是我最初想到的方法...24格葉綠礦就達到上限了,要49格有什麽用。可見其效率低下,不予採用。

2、見圖左下,類似於方案一,但採用5×5的淤泥。淤泥總數接近於生長上限,卻不適合在短距離內大量種植。效率雖高,僅能小規模種植。

3、見圖右上,脫胎於方案二。能夠在小範圍內較多地使用。從圖中可見,該結構中,理想情況下每個葉綠礦將同化八塊淤泥。又由於葉綠礦生長速度慢如龜爬(種過的同學都知道),而然一般來說,整個結構中的淤泥完全被同化才能方便地收割。該結構也不適於把密度上限利用到極致,可見仍有改進余地。

4、見圖左上,與之前三個方案不同,方案四以四個而非一個葉綠礦作為種子。理想情況下, 淤泥同化完畢時,加上種子,共有24個葉綠礦,恰達到上限。平均每個作為種子的葉綠礦需要同化5個葉綠礦,可見,方案三中的結構同化5個葉綠礦之時(還余4個完成同化),方案四的結果則完成同化。條這意味著,較之方案三,該結構的效率提升了一倍。

5、見圖右中,兩側共八個“種子”拱衛16塊淤泥(總計24個),得益於方案四的思路,改進得到的方案五結構中,平均每個種子負責同化2塊淤泥,但種子排布擁擠影響了生長。效率略高。

6、見圖右下,方案六同時也是最終方案。6個種子負責18塊淤泥,種子的排布更分散了,有利於更高效地同化。

有了最終方案,就要開始考慮種植場的選址。

為了讓葉綠礦的生長上限達到極值,咱的種植場當然是選在洞穴層深處或地獄啦(見種植需知)。

我們需要足夠的太空分散開結構,以保證效率,挖洞顯然不是一個好方法。

三、最終方案

於是,我機智地想到了地獄——地獄太空開闊,還有廢棄不用的肉山戰鬥平台可以當做手腳架

如圖,採用魔金磚做框架(經常虐肉山的吧友知道這是為什麽),將15個方案六中的結構沿著平台一字排開,每個結構間距38格,後來因為收割時結構底部的魔金磚經常被無意捅破,所以用神廟磚替換了結構底部。大功告成!

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