遊戲資訊
縱橫諜海6:黑名單 Splinter Cell: Blacklist
  • 發售: 2013-08-20 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft Toronto
  • 平台: PC PS3 Xbox360 WiiU
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
現由《刺客教條》美女監製Jade Raymond率領的育碧多倫多工作室,即將在本屆E3公布《縱橫諜海6》,今日一位內部線人正式公布曝光了本作,名為《縱橫諜海6:黑名單(Splinter Cell: Blacklist)》,由多倫多主導製作,上海育碧與其他全球工作室協作。 據稱,這是育碧本屆E3的高度機密的驚喜,外媒的劇情泄漏已被刪除,據有觀摩了“黑名單”預告片的玩家表示,Sam Fisher大叔全副武裝,仍配標誌性的夜視鏡,面色“嚴肅糾結”,頭髮仍然烏黑亮麗,寶刀未老。 據悉,本作劇情將緊挨前作“細胞5:斷罪”,聚焦標題所提到的“黑名單”,玩家將操控費雪擊殺一個個列在他“黑名單”的敵人。 另外,根據Xbox半官方雜誌網站的情報,《縱橫諜海6:黑名單》將登陸Xbox360,PS3和Wii U平台,PC版暫不同步發售。 Jade Raymond早前在GDC展會的採訪盛讚了新作的素質,“我們即將準備宣布新工作室的第一款3A級巨製,它(《縱橫諜海6》)比我想象的還要好。對我們團隊說打造的作品,我真的相當驚喜,我想育碧那邊也會很高興的。” 此前從育碧多倫多音頻製作工作室曝光的SC6屏攝畫面。

縱橫諜海6:黑名單 叛亂者堡壘影片攻略 極限打法

縱橫諜海6:黑名單 叛亂者堡壘影片攻略 極限打法

原本成功挑戰此關原世界記錄保持者 prenatual的 7:49 22337分 隔天我即被新晉的 #1 Dellers的 7:37 22377分 秒殺 Dellers的成績比我原來的要快10秒 -__- #

(當時看到差距我簡直想象不出10秒的優勢能從哪裡榨取) 經過地圖的再次仔細勘察和每個節點的N次嘗試(N≥50) 本人現新紀錄為 7:35 22384分 (PC版本現役 時間/總分 世界紀錄)

衝擊高分的速通建議路線打法=盡可能快速的無傷/無觸發/全魅影通關時間(7:35)+盡可能多的高效率探索分數獲取(100x8)

Tip:

此影片並非獲取#1紀錄時的最佳成績錄像,隻意在展示獲取高分速通打法的最佳路線

原本衝擊#1的時候是保持開啟Fraps想錄取一手破紀錄影片的,但是錄製狀態的多次通關成績均比練習成績要多出10秒左右

本影片中表現因狀態發揮原因比紀錄成績實際應慢5-6秒左右,但最後統計時間顯示要慢將近16秒 為7:51

叛亂份子壁壘這關PC配置不強力若設定高材質畫面和Fraps錄製的頻繁讀取硬碟會造成時間成績的損失(育碧本關Loading動畫的優化和計時系統有問題)

縱橫諜海6:黑名單 叛亂者堡壘影片攻略 極限打法

尚且不知Raid0和SSD能否改善

#### 以下為優化路線後的終極版心得 #### 老版路線影片和攻略在此 http://v.youku.com/v_show/id_XNjExMDQ3NTIw.html ####

Briggs幫Sam清除地面的敵兵射擊部分經過練習能在9秒-10秒解決 (Fraps開啟時極度瞄準效率 故狙擊出最後一槍後開始影片錄製)

【00:00:09--00.01:07】

Sam著陸後就一路狂奔(第一個橫木這裡可以用多次點擊滑鏟的技巧速通)

到村莊這裡跑遠處的高牆,然後如影片中的方位探索屋頂 探索100x1 以及一邊屋簷下的空地 探索100x1

這裡兩個民兵的站位有兩種,一種是集中在車頭,另一種集中在車尾 若集中在車尾,可在獲取第二個探索分後往皮卡車尾後的牆上打一發噪音弩然後正大光明的從石階狂奔上山 此為最速走法

若如影片中那樣集中在車頭,則可向遠處鐵罐打噪音弩 然後蹲跑上山 此路線比第一種慢1秒左右

兩種刷兵概率各50%

【00:01:07--00.01:54】

放三翼偵察機這段相比原來改進了路線,不走正門門洞,改貼外牆走另側視窗,此路線可以全速衝刺到偵查點。比原來打法快3秒左右

偵查全程時間在39秒左右 (偵察機界面左邊攝影機的REC有時間顯示)

【00:01:54--00.02:44】

偵察機失去信號後,之前標記的敵人此時就在門後,可以靠標記移動或雷達箭頭判斷其視線的朝向 有1/3的幾率會正身朝正門這裡注視1秒

不要太著急開門 不朝門這裡看後就開門進入,健步飛上二樓 PS:有10%的幾率門口這敵人轉身後口中會蹦出 'why(how) is this door open?' 如果聽到這樣的情況繼續下去此段的評價會都被視為獵豹風格,請直接restart吧

上樓後如影片走位 掛屋子左邊壁架 探索100x1 到對面後跳下直跑翻窗 探索100x1 改良版打法為 直接朝邊上個鐵棚頂部打個噪音弩 原來隔壁屋子裡的重甲兵會輪流檢查屋內兩扇門鎖,此噪音弩會吸引他一會出門檢查

然後如影片上三樓 探索100x1 天窗下落 此時重甲兵應該已經外出去檢查噪音,如果之前不打噪音弩這裡50%情況他站位會出現在你天窗的正下方,極度影響速通效率

【00:02:44--00.03:01】

對峙雙面間諜的過場劇情非常吃Loading時間,機器配置不高的話按照材質特效的高低可能會有3-5秒時間要逼你看Sam揍人無法跳過

經過多次試驗,判斷這裡因機能引起的過長Loading時間最終會被算入最後的通關總時間裡

外加錄製時開Fraps硬碟讀寫加劇 變本加厲 因太恨這段場景這裡把他解決了-.-

【00:02:44--00.03:54】

接著Sam大叔的系列攀岩表演沒有太多噱頭,除了2個地方可以節約少掛一塊石塊/木板,總體時間不會出入很多

【00:03:54--00.05:15】

爬到橋下後記得左邊地方下翻,探索100x1 然後到敵人營地外邊,選擇第二個較高的一處缺口翻入,隨即再翻上對面的二層 探索100x1

改進後的打法為在影片中沙袋的位置吹口哨 吸引紅頭巾和底下另外2個敵人的注意力(有50%的概率遠處練靶的黑頭巾士兵也會往這裡看)

按黑頭巾士兵視線的方向選擇翻跑往帳篷後側切入或者直接在黑頭巾敵人背後潛入,正面進入帳篷(影片中為後者的情況) 帳篷內 探索100x1

此時大多數敵人都聚集在場景的中部,朝中間位置打發噪音弩

後立刻在油桶邊上爬山二層 (影片中敵人聚集點出現意外,故往遠處多打一發噪音再下落,比正常時間慢了2秒)

下落後一路狂奔進山

【00:05:15--00.05:38】

老版影片的路線攻略中比較強調有難度的一段場景此刻已經成了本關裡最穩定發揮無意外的部分,只要按照老版心得打法一樣狂奔即可

【00:05:38--00.06:14】

Sam一路上坡到後面的村子

【00:06:14--00.06:32】

在老版通關紀錄總成績被Dellers反超10秒後,多次詳細查看各checkpoint場景,片段錄製、比對 最終判定這個場景的速通路線對原來時間成績提升是最大的!

原來老版往右走的路線刷兵穩定,能熟練通過。但兩點之間畢竟直線距離最短。經過多次練習摸索總結出了如影片中激進冒險的速通打法!

翻上洞口後往右側牆上打發噪音弩吸引邊上的守衛注意力,隨後速度左走(有陰影的地方盡量踩在陰影裡),此時面前的兩間屋子中間100%會路過個紅頭巾敵人去找剛才被噪音吸引的敵人聊天,背後速度蹲跑走過

隨後目的點前有一黑頭巾背心敵人和一個白頭巾會查看電箱的敵人,以最快的速度像黑色敵人左邊裡屋打噪音弩以吸引兩人注意

此時周圍敵人對SAM的警覺值應該會陸續提高,適時的往右邊的箱子上倚靠下緩解警覺性

待黑頭巾敵人左轉查看屋子 時就迅速往井口蹲走 (切記不要加速,此黑色士兵警覺性和轉身速度超快)

【00:06:32--00.07:40】

下井之後就是春天啦,可以想想今天晚上吃什麽之類的

畢竟後面的路線沒有什麽變數了,進劇情屋子前的一個鐵架這裡可以用多次滑鏟技巧速通

最後的逃脫沒有噱頭,標準倒數到7秒時結束~~

寫完本心得之後對短時間內對此關已經不想再碰了

若有更好的路徑及更多探索點也歡迎指正

steam / uplay ID : sdman7

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