形具神生 《神舞幻想》與上古神話的交迭
網元聖唐旗下北京九鳳以“虛幻4”引擎打造的國產單機新作《神舞幻想》於美國E3遊戲大展上公布了全新的宣傳動畫,各位玩家在領略遊戲濃鬱神話色彩的同時,也對“祭祀”與“災變”的關聯產生了無限猜想。今日,國內玩家非常熟知的劇情製作人——“謎之小天天”盧彥蓉,就將為大家揭開《神舞幻想》這部圍繞“人與神”展開的故事背景與創作理念。
劇情製作人謎之小天天(盧彥蓉),代表作《幻想三國志》系列
擔任過單機、端遊、頁遊以及手遊多款遊戲製作的謎之小天天,在細數自己16年的從業經歷時,依舊會流露出對單機遊戲的情有獨鍾。在她眼中,製作單機遊戲的過程就是一個創造世界,賦予角色生命並看著他們演繹自己人生的過程,十分令人著迷。或許正是這樣的經歷與感悟,她總是試圖在每一部作品中創造出不同以往的角色與故事。
與以往摘選中國神話體系中某一部分的作法不同,《神舞幻想》的世界裡,不僅囊括盤古開天、女媧造人、共工撞斷不周山等耳熟能詳的神話傳說,更重新詮釋了其衍生的結果與脈絡,展開一個嶄新而獨特的故事。這當中,除了《山海經》的地理山河外,玩家也將與其中神靈異獸、特殊種族密切互動,在這個前所未有的世界中展開冒險。
《神舞幻想》中萬物共生的上古九州
在《神舞幻想》中,九州大地被分為天、人、幽三界。顓頊阻斷天地間的通道之後,力量充盈的諸神選擇登天而去,而留在人間的神靈也因故紛紛隱藏了起來。人神逐漸疏遠,祭祀儀式成為人與神交流的唯一之道。故事起源於十日並出之難,一時間九州之內民不聊生,諸侯作亂。有著“神之子”稱號的伊祈向天請求,得到箭神大羿相助。大羿射九日,除六凶,伊祁因其協助終平災亂,被奉為九州共主。然而在和平僅維持數十年後,天象突變,一個“星滅”的不祥之象,伴隨一場被稱為“淨”的災難,再次席卷九州各國。
眾神離去後人間再難一睹神靈仙姿
“淨”所到之處即會發生洪水滔天、地裂山崩等災難,千里之內的生靈於瞬間盡化烏有。九州諸國束手無策,越來越多的民眾開始懷疑“淨”是居於遙遠天界的神靈降下的災禍。九州共主伊祁帝決定於龍庭舉行一場空前盛大的祈禳祭禮“星見大祭”,以求上蒼化解“淨”難。未料祭禮失敗,夜空之中北斗、南鬥兩位星神消失於天際,眾星紛亂。主持祭禮的神巫未央因此獲罪,而關於伊祁帝神力盡失與失德的流言四起,更有甚者,認為唯有盡絕一切神祇,方能從絕望無邊的災難中解脫,而本就不願屈服於伊祁帝的一些諸侯部族也開始於暗中蠢蠢欲動……
被稱為“淨”的毀滅性災害
在創作《神舞幻想》這龐大世界觀的過程中,謎之小天天選擇了以深具中國文化特色的《山海經》作為藍本,再輔以《淮南子》、《搜神記》、《國語》、《太平禦覽》,甚至是四書五經等文獻作為搭建世界觀的材料,努力在國人熟知的題材創新,打造一個融合現實與幻想,人神共存的上古九州幻想世界。
除了利用古籍來營造獨特的世界觀與角色,謎之小天天與《神舞幻想》的人文團隊更為了真實呈現上古時期的文化與生活風貌,研究了大量新石器時代及黃河流域相關的文字及圖片。從中了解華夏文明的起源與發展,並盡可能的將之運用到《神舞幻想》的設計裡。在充滿幻想的神話世界,力求打磨出與之相應的時代氛圍。在謎之小天天看來,唯有用這樣的極致較真的方式,才能讓玩家感受到 “真實”並投入其中。
完善世界觀需要大量考據的累積
《神舞幻想》以天人合一的核心精神為出發,以“歌舞祭祀”作為主要元素,來闡述神與人的關係;為何過去曾經親密無間,共榮共存,毫無界線之分,現在卻疏遠矛盾,關係不複從前。“曾經,我們如此接近……”是《神舞幻想》想要呈現的一種隱藏於真相背後的情感與主軸概念,在遊戲中,玩家將深刻體會,並經歷一場有關“人與神”蕩氣回腸的壯麗史詩。
目前,《神舞幻想》在各位研發人員的努力下已逐漸成型,想要了解更多研發進度,請關注《神舞幻想》官方網站及微信微博。最新資訊,一手掌握!
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凝煉品牌,傳承樂趣。北京網元聖唐娛樂科技有限公司以發展文化為核心的泛娛樂綜合業務為戰略目標,以單機遊戲為起點,研發時長製網絡遊戲為核心,發展新興的移動端遊戲為重要方向。旗下現有上海燭龍資訊科技有限公司、北京九鳳資訊科技有限公司、北京翔躍資訊科技有限公司、北京呈祥影視文化傳媒有限公司以及河北推趣世紀資訊技術有限公司五家全資子公司。現已打造核心品牌《古劍奇譚》,並將推出最新品牌《神舞幻想》的首部作品,致力於為國產泛娛樂文化品牌注入新鮮血液和活力。
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北京九鳳資訊科技有限公司堅持自製優質遊戲路線,攜手國際知名的“虛幻4”遊戲開發引擎、打造華人次世代遊戲,創造新一代華人經典遊戲品牌。團隊包含多名曾參與《古劍奇譚》、《決勝時刻》、《幻想三國志》、《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》、《明星志願》等系列作品的核心主創人員。