《腐朽之都2》設計總監:遊戲開箱對我們毫無意義
遊戲開箱和微交易現在已經變得非常流行,你很難找到一款不包括任何微交易的遊戲。在這種情況下,沒有開箱內容的《腐朽之都2》就顯得非常特別,因為其他微軟遊戲,如《光環5》《極限競速7》都已經加入了微交易。
在近期的訪談中,開發商Undead Labs的設計總監Richard Foge表示,在他們看來,遊戲開箱這一內容,對《腐朽之都2》這一遊戲沒有任何意義。
“這對我們的遊戲沒有意義,”Foge說。 “這將會是一次成交的價格,而不是人們花錢但不知道到底買了些什麽的遊戲。這不是正確的。我們不想要微交易,也不會要求玩家要購買什麽裝飾品,或者任何開箱。”
總的來說,近期似乎越來越多的開發者開始思考這種想法。希望將來,遊戲開箱將完全成為過去式。