《腐朽之都2》提升敵人難度更新測試中
《腐朽之都2》正在改變僵屍群落的行為方式,讓這些不死生物能夠對玩家的社區造成真正威脅。
儘管在 2018 年 5 月首次亮相已經過去快 4 周年,但《腐朽之都2》的開發者即將在遊戲中進行一些重大的改動。第一組更新已經在 PC 版的 PTR 公共測試伺服器上線。近期播出的開發者直播中,官方展示了測試中所有的更新,並展示了未來將會推出的一些新內容。
總的來說,這些改動包括使感染者更直接地針對玩家的基地和前哨,它們將以半隨機的時間間隔成群出現。為了對這種額外的危險進行平衡,遊戲將通過地圖指示器和通知來揭示僵屍群何時會擴大規模或進行另一波攻擊。
當前非測試版本中的僵屍圍攻是基於計時器發生的,其整體強度由社區的威脅級別決定。開發商 Undead Labs 希望它們最終能夠取決於玩家讓多少感染者聚落在附近徘徊。
雖然《腐朽之都2》的開發工作仍在繼續,但 Undead Labs 也仍在繼續開發《腐朽之都3》——儘管自 2020 年 Xbox 遊戲展示會上發布的預告片以來,目前還沒有任何新消息。