《腐朽之都2》“拳打納粹”天賦引爭議 開發商致歉
《腐朽之都2》和即將上市的《腐朽之都3》開發商近日陷入了不小的爭議,因為他們本周似乎站到了納粹的一邊。Undead Labs最近對遊戲中出現的“拳打納粹”天賦引起的誤解表示了歉意。
這次節奏首先開始於《Steam Marines 2》開發者James Seow在推特上直播自己玩《腐朽之都2》的進度。在遊戲過程中,他招募到了一個自帶稀有“拳打納粹”天賦的生存者,擁有這個天賦會獲得四星格鬥經驗,但很容易與生存者隊友起衝突。這個設計的理念意思本意是拳打納粹的人會有強烈的個人與政治信仰,而後者就很容易與其他生存者發生爭吵。
但是,天賦描述裡隻寫明了“易怒”。傷害加成隻標注了一個模糊的“效果技能”標簽。在這種不清不楚的狀況下,就有玩家認為這是個負面天賦。而且這個說明會讓人把針對納粹使用的暴力與人格不穩定劃上等號,這讓Seow感覺很不爽。他給《腐朽之都2》和遊戲開發商的推特帳號分別發送了私信,結果均被拉黑,這又讓人覺得工作室是在試圖掩蓋負面評論。這讓不少玩家開始關注此事,並鼓勵Seow加大力度。
而Undead Labs表示,此事是一連串的誤解導致的。工作室一位代表聲稱這個天賦在《腐朽之都2》開始製作之前就已經設計好了。團隊的一位設計者分享了自己去地下音樂節玩的時候在舞池揍了一個納粹的故事。開發者們感覺這個故事不錯,於是設計了這個天賦。
工作室表示,“拳打納粹”這個天賦在《腐朽之都2》裡100%是一個正面天賦,但是他們現在也明白,天賦的描述並沒有起到很好的溝通作用,接下來將會對其進行修改來更好地反映這一點。他們還對Seow被拉黑的情況表示道歉,表示這是由於自動拉黑系統導致的,一旦檢測到仇恨言論和髒話就會自動拉黑。工作室表示他們並無意掩蓋《腐朽之都2》的負面評論。
Seow對於這套被他稱為“企業風控”的操作並不感冒,而且很好奇為什麽這家工作室在事件發酵一周之後才站出來回應。在推特中,Seow表示如果是爭議剛開始的時候他能聽到這樣的解釋會很樂於接受。而現在都已經過去8天了,這番解釋更像是迫於公眾壓力才出現的。
《腐朽之都2》現已登陸PC、Xbox One和Xbox Series X/S平台。