遊戲資訊
腐朽之都2 State of Decay 2
  • 發售: 2020-03-14 (PC)
  • 發行: Microsoft Game
  • 開發: Undead Labs
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
《腐朽之都2(State of Decay 2)》是由Undead Labs製作,微軟發行的一款第三人稱射擊類遊戲,是《腐朽之都》的正統續作。遊戲中玩家將繼續在滿是僵屍的世界中,通過自己的行動和不斷的抉擇獲得活下去的權利。

《腐朽之都2》年終更新:致命地帶難度和XSX|S優化

《腐朽之都2》的年終更新現已發布,遊戲加入了全新的“致命地帶”難度,同時加入對Xbox Series X|S的優化,準備在4K(Series X)或1080p(Series S)分辨率穩定60幀,同時官方表示這些優化也將盡快推廣到PC版本中。

《腐朽之都2》年終更新:致命地帶難度和XSX|S優化

致命地帶

這一全新的難度極為硬核,您見過的《腐朽之都2》的難點全部體現在這個模式中。喪屍更為危險,資源和武器更為少見,且相比於夢魘地帶,您會更快地死於血疫。

致命地帶宣傳片:

就像另外四個難度等級一樣,您可以把您的遊戲整體設置為致命地帶,也可以調節一兩個難度滑塊來嘗試這種可怕的新體驗。您可以期待下列挑戰。

《腐朽之都2》年終更新:致命地帶難度和XSX|S優化

致命級動作

戰鬥極為艱難。

· 玩家受到的所有來源傷害+100%(夢魘地帶中為+60%)

· 喪屍攻擊引發的感染+100%(夢魘地帶中為+60%)

· 血疫消耗品引發的感染與夢魘地帶難度相比沒有變化

· 血疫會在感染後的5分鐘內消滅幸存者(夢魘地帶中為10分鐘)

· 與低難度相比,喪屍現在可以造成大約兩倍的不同損傷,這導致損傷會累積得更深

· 重複的損傷會以創傷的形式造成原本80%的效果(夢魘地帶中為66%)

· 閃避消耗的體力值+100%(夢魘地帶中為+50%)

· 載具攻擊喪屍或被喪屍攻擊時受到的傷害+300%(夢魘地帶中為+160-180%)

· 載具受到的其他來源傷害也會+200%(夢魘地帶中為+125-150%)

喪屍更為恐怖無情。

· 所有的畸變者都換成深入腹地的血疫畸變者

· 您遇到的屍群中,每種血疫畸變者都會有一個。血疫派對開幕了!

· 開槍時的噪音提高+150%(夢魘地帶中為+75%),這會吸引更多的喪屍

· 喪屍會追逐聲音的來源,最高可達5分鐘(夢魘地帶中,喪屍會在追逐1分鐘之後放棄)。穿好你的跑鞋了嗎?

· 您基地受到圍攻時的基礎威脅從8開始(夢魘地帶中為5)

· 血疫之心極度頑強,十分危險。

· 摧毀血疫之心時不會同時消滅附近的所有血疫喪屍。

血疫之心受到的傷害大幅度減少。注意,比起其他選擇,近戰攻擊現在(相對而言)更為有效,而不是效果更差。如果你夠膽量,就來個零距離接觸!

· 近戰傷害-50%(夢魘地帶中為-33%)

· 遠程傷害-62.5%(夢魘地帶中為-25%)

· 爆炸傷害-62.5%(夢魘地帶中為-25%)

· 火焰傷害-62.5%(夢魘地帶中為-25%)

· 載具撞擊傷害-75%(夢魘地帶中為-25%)

《腐朽之都2》年終更新:致命地帶難度和XSX|S優化

致命級地圖

這個鎮上幾乎沒有能用的東西了。

· 大約70-80%的房屋已經被搜刮過了。

· 隨機額外資源的產出為零

這意味著,您只能獲得地圖界面中地點彈出菜單內顯示的預期資源,而無法獲得任何額外背囊

其他“幸運寶藏”類型掉落品(例如一大批中距離的槍支)的出現率也已經降低至極低的水準,甚至降低為零。

祝您能搭上車吧。

· 地圖上的載具數量只有通常的33%(夢魘地帶中為65%)

· 載具大多沒有汽油,而且嚴重損壞

· 血疫之心無處不在。

· 血疫之心的數量為通常的3倍(夢魘地帶中為1.5倍)

· 血疫之心處於隱藏狀態,使用無線電指令進行尋找是可行的(與夢魘地帶相同)

· 血疫之心可能會瘋狂地聚集在一起(不同於夢魘地帶)

《腐朽之都2》年終更新:致命地帶難度和XSX|S優化

致命級社區

您的幸存者們知道他們已經完蛋了

· 所有幸存者具有-30士氣懲罰(夢魘地帶中為-15)

· 和通常相比,所有幸存者獲得經驗值的速度-60%(現在夢魘地帶中為-30%)

· 夢魘地帶難度下此數值之前是-50%,但我們降低了懲罰

· 和通常相比,所有幸存者獲得地位的速度-40%(現在夢魘地帶中為-20%)

· 夢魘地帶難度下此數值之前是-30%,但我們降低了懲罰

資源消耗更快

· 幸存者會消耗2點食物值(夢魘地帶中為1.5點)

· 作為彌補,糧食前哨站會提供2點食物值,而且此次,更新推出時您的整個社區不會遭到破壞

· 相比於夢魘地帶,基地的成本在如下幾個方面有所增加:

· 彈藥成本+150%(夢魘地帶中為+100%)

· 建材成本+150%(夢魘地帶中為+100%)

· 零件成本+100%(夢魘地帶中為+50%)

· 武器修理成本+50%(夢魘地帶中為+25%)

· 載具燃料效率降低25%(夢魘地帶中不降低)

《腐朽之都2》年終更新:致命地帶難度和XSX|S優化

其他難度改動

· 夢魘操作難度現在具有血疫尖嘯屍和浮腫屍以及原本就有的血疫巨無霸

· 血疫浮腫屍爆炸時造成的血疫傷害減半,因為它們在致命地帶中受到載具撞擊時基本會立刻死亡

· 但作為平衡,更為嚴重的“肺部燒傷”損傷替代了原本的“吸入毒氣”

· 血疫尖嘯屍也擁有了新的損傷,它們會施加這種新損傷,來避免在致命地帶中將幸存者直接秒殺

· 現在,它們在75%的時間裡都會施加一個一次性的“化學燒傷”

我們全面降低了弩的出現頻率,因為玩家們報告說遊戲裡的弩實在是太多了

之前,弩在高難度下會更為頻繁地刷新。而現在:

· 恐懼地帶中的出現幾率為原本的75%

· 夢魘地帶中的出現幾率為原本的66%

· 致命地帶中的出現幾率為原本的50%

· 燃料效率(在通行地帶中提高了,在致命地帶中降低了)現在通過社區難度滑塊調節,而不再是地圖難度滑塊。

Xbox Series X|S的優化

為支持新Series X和Series S主機的發布,我們一直在努力在這些設備上改進性能與畫質。準備在4K(Series X)或1080p(Series S)分辨率穩定60幀每秒的畫面中,體驗極快的加載時間、改進的畫質及更靈敏的操控吧。

通過這些改進,Xbox Series X|S會為《腐朽之都2》玩家提供最佳的主機體驗。我們正在努力進行更多的優化,同時也將這些改進帶入PC平台。

相關宣傳片:

如果您開始無法承受全新的致命地帶,我們也準備了一系列全新的武器和裝扮來幫助您保持冷靜。保持清醒內容包含有11個賞金任務,以及4件可通過搜刮獲得的武器。全部15件物品都是首次加入遊戲,並且我們已經將這些賞金任務調整的更容易完成,這樣您就可以更快速地獲取這些賞金物品。

• 冷火雞:用這把長距離霰彈槍在節日宴會上來一發完美的射擊。這件武器帶有槍口收束器、大尺寸瞄具和長管彈匣。(賞金物品)

• 午夜時分:生存專家使用的輕量級弩,搭載了強大的瞄具,適合遠距離射擊。(賞金物品)

•D-巴蒂尼:D-BAR的鋸短版,非常適合長途步行時使用。(賞金物品)

• 武士衝鋒槍:風靡全球的衝鋒槍,具有出色的操控性、載彈量、精度和射速。武器中的萬金油。(賞金物品)

•HB衝鋒槍PDW:亨特利·巴舍爾個人防禦武器是一種衝鋒槍。這件武器得到了精簡,獲得了輕便且爽快的突擊模式。(搜刮獲取)

•HB衝鋒槍SD眩暈:這種HB衝鋒槍的改裝是基於他們的槍口抑製器專利技術研發的,可機甲狂潮巨大能量,同時發出小得多的噪音。(賞金物品)

•HB衝鋒槍雪狐:HB的頂級衝鋒槍,具有快速開火模式並可以快速裝彈。經過加固,可以防凍,具有擴展彈匣。(搜刮獲取)

• 奧托·豪利策:這是後世界末日槍械匠“布巴·菲蒂”最終的作品,也是必不可少的一件武器。儘管這件.50口徑武器的射程較短,但威力絕對很猛。(賞金物品)

• 戰術手杖:基本上是由耐用的複合材料製成的棍棒。在徒步旅行中,如果手邊沒有這東西,那就保佑不要陷入麻煩吧。(賞金物品)

• 育空開拓者:這把鈦製的輕量級生存斧在你的武器庫中並不算亮眼,但或許它有朝一日會救你的命。(賞金物品)

• 維修台:安裝這個設施升級模組,花費幾個零件,就能讓你的武器在一段時間內不消耗耐久度。(賞金物品)

• 冬季迷彩戰術制服:好吧,我們承認,這只是為了時尚。但就算沒下雪,你穿上它也會顯得很冷酷。(賞金物品)

• 冬季迷彩圓邊帽子:穿上配套的戰術制服就會很帥氣。當然,你想怎麽搭配就怎麽搭配,我們不發表意見。(賞金物品)

這也意味著是時候和二戰包道別了,至少是暫時道別。另外,確保在本月晚些時候便攜武器包離開循環之前完成其中的所有賞金任務。但從好的方面來說,我們要帶回溫暖且有活力的防寒保暖內容包,目前我們的準備工作已經快要完成,只等便攜武器包踩下油門飛馳而去了!

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其它更新

成就

我們添加了四項新成就到成就列表,總計100點玩家分數:

· 丁香與變質的醋栗(25)— 消滅25個血疫浮腫屍。

· 現在用您的熱淚詛咒我(5)— 將最低難度設置為致命並開始一場遊戲。

· 理發師四重唱(30)— 將最低難度設置為致命,然後消滅四種血疫畸變者,每種至少消滅一個。

· 回收生物質(40)— 將最低難度設置為致命並摧毀血疫之心。

現在,您可以在致命地帶中完成那些需要在恐懼地帶和夢魘地帶中完成的成就……不過您真的會這樣做嗎?

《腐朽之都2》年終更新:致命地帶難度和XSX|S優化

系統

我們已經全面修改了威望數值(遊玩這一模式所獎勵的貨幣),每個破曉模式遊戲現在都會給予更多獎勵,且使CLEO武器更加經濟實惠。

和過去相比,每個破曉模式遊戲現在獎勵的威望大約翻倍。

· 您在主遊戲中通過所有途徑都能獲取更為經濟的CLEO武器彈藥。

· 紅爪製作台製作CLEO彈藥時不再消耗威望,只需要消耗彈藥資源。

· 使用CLEO中繼信號塔呼叫CLEO彈藥空投現在會花費影響力而不是威望。

· 在威望商人處購買CLEO彈藥的花費已經減半。

我們還更新了破曉模式中的獎勵等級,放寬了要求。

也就是說,您可以在第3波和第5波就解鎖更為強大的物品。

只有CLEO中繼信號塔這項獎勵是需要您贏得破曉模式才能解鎖的。

· 神秘流浪商人現在也會在星期一現身(原本的星期五、六、日保持不變),這樣可以適應更多玩家的時間安排。

· 恐懼操作難度滑塊現在可以正確體現通常情況下喪屍未在小地圖上出現一事。

我們還修複了一些UI可讀性方面的小問題。

任務

原本用於普羅維登斯嶺開放任務的世界內任務標記現在適用於遊戲內的所有任務。這意味著,您可以看到您當前的任務目標以圖標的方式顯示在HUD中,而不僅僅是以箭頭的方式顯示在小地圖中。

如果您不喜歡,您也可以進入設置菜單中的HUD部分,關閉“顯示世界內目標圖標”。

當您的幸存者們開始新戰役,並抱怨他們沒有汽油的時候,您不能再直接打開他們載具的備份廂,然後發現其實裡面裝滿了汽油,之後把他們視為笨蛋了。

在普雷斯科特市消防局中發現的內建設施可以正確地為建築師:家裡最安全和建築師:人多力量大這兩個任務提供進度了。

《腐朽之都2》年終更新:致命地帶難度和XSX|S優化

設施

在集結待命區,加快建造速度的操作現在需要5秒觸發,而不是半小時,因為這違背了初衷。

當您把載具開進基地的泊車位時,“停車”指示器現在會以非常快的速度且十分穩定地出現,這樣您就可以確定停車位置是否準確。

遊戲

我們修正了一個錯誤,這個錯誤會阻止多人遊戲中的客戶端在主機的遊戲中通過衝向開敞的門來對門進行破壞。

我們修正了一個錯誤,這個錯誤使得社區成員的背包無需事先清空就可以拿走,導致所有的東西都被送到補給品櫃中。

投擲爆炸物現在會取消重型武器的揮動動畫,而不是讓武器暫時不可見。修改之後看起來還是會像之前那樣舒服。

我們還修複了幾個較小的服裝剪裁問題。

遊戲暫停時,雲彩不再會繼續移動。因為這樣太奇怪了。

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