遊戲資訊
腐朽之都2 State of Decay 2
  • 發售: 更新:2024-12-01
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: Undead Labs
  • 平台: 發售:2020-03-14
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
《腐朽之都2(State of Decay 2)》是由Undead Labs製作,微軟發行的一款第三人稱射擊類遊戲,是《腐朽之都》的正統續作。遊戲中玩家將繼續在滿是僵屍的世界中,通過自己的行動和不斷的抉擇獲得活下去的權利。

腐朽之都2 圖文攻略 全劇情流程主支線任務攻略

遊戲介紹

《腐朽之都2》是由Undead Labs製作,微軟發行的一款第三人稱射擊類遊戲,

是《腐朽之都》的正統續作。遊戲中玩家將繼續在滿是僵屍的世界中,

通過自己的行動和不斷的抉擇獲得活下去的權利。

按鍵綁定

移動:WSAD

手電筒/車燈:F

互動:E

電台:O

地圖:M

物品欄:I

奔跑:Shift

潛行:按住C

防禦:C

處決:Ctrl+滑鼠左鍵

近戰攻擊:滑鼠左鍵

射擊:按住滑鼠右鍵瞄準,然後點擊滑鼠左鍵

基本玩法

任務系統

遊戲一共有三個存檔插槽,每個存檔就相當於一個社區,

需要注意的是,接下來會讓你選擇是否跳過教程,

如果是,則直接跳過開始的劇情,而且在之後也會省略大量的主線劇情,

例如治療同伴的感染任務、和鄰居去打血疫之心等等。開局會是3個人。

如果選擇不跳過,則進入正常的流程,開局則是4個人。

如果選擇跳過教程,則會進入選擇隊員的界面,一共有3個人可以選擇,

點擊下面的刷新,會隨機地生成一個角色,具體屬性就在角色頭像的旁邊。

下圖箭頭1:這是主線任務,流程很短,但是耗時很長,

具體流程:1,逃出營地。2,治療受傷的同伴。3,去消滅血疫之心。

4,清理鎮子上所有的血疫之心。5,領袖的專屬任務。

下圖箭頭2:這是支線任務,流程極短,都是隨機的,而且有時限。

這些支線任務是刷聲望的好去處。

還有一些流程較長的特殊支線,和其他的支線不同,這些支線分為好幾個階段,

做完最後階段之後,便會得到盟友的專屬獎勵,例如呼叫汽車等。

生存

生存是遊戲的主旋律,也是遊戲的基本玩法,首先就是社區,

建立、發展社區是生存的前提,在接下來的攻略中,我會單獨進行解析。

為了更好地發展社區,以及推進主線,需要爬上瞭望塔進行觀測,

如下圖箭頭所指的望遠鏡圖示就是瞭望塔的位置。

爬上瞭望塔,可以發現儲存資源的建築和血疫之心的位置,

還可以看到周圍怪物的位置,這些資訊對於生存來說是至關重要的。

為了生存,你必須去找資源,靠近容器,按住E鍵即可搜索容器,

按住加速鍵可以加快搜索的進程,不過要注意,如果角色的智慧較低的話,

可能發出巨大的聲響,從而吸引大量的喪屍。

除了可以搜刮資源之外,還可以通過交易的方式和鄰居進行交易,

也可以通過商人進行交易,和大多數遊戲一樣,買進的價格永遠比賣出的價格高。

遊戲中會刷出普通商人和神秘商人,這些商人賣出的東西是隨機的,

可以從這些商人那刷出強力的武器和道具,特別是神秘商人,

他們出現的幾率很低,但是賣出的東西十分厲害,例如半自動的.50步槍和重型改裝工具等,

自然地,他們的商品異常昂貴。

資源分為兩種,一種是小型資源,可以放進背包,

而大型資源則需要你背著,並且一次只能背一個,

所以,擁有一輛汽車是生存的必須手段。

可以將大型資源放進汽車的備份箱,這些就可以盡情地搜刮鎮子了。

建立崗哨也是必不可少的,可以將資源放進崗哨,

崗哨的太空是和基地同用的。

戰鬥的生存的最重要的手段,有兩種戰鬥方式,

一種是近戰,消耗體力,近戰是最主要的攻擊手段,而且發出的聲音較小,

吸引僵屍的幾率較小,主要用來對付普通僵屍。

另一種是使用槍械,槍械消耗子彈,除了.50系列之外,需要爆頭才能殺死僵屍,

而且會吸引大量的僵屍,主要用來對付特殊僵屍和人類敵人。

崗哨

幾乎每一個建築都可以建立成崗哨,崗哨可以提供安全的藏身處並能補給和換人,

建立方式很簡單,將建築檢查、清理一遍之後,和旗幟標識互動,

花費影響力就可以建立崗哨了,

不過,崗哨是有數量限制的,更新無線電即可解鎖更多的崗哨。

像這種民居可以提供床位。

不建議將崗哨的“名額”浪費在沒什麽價值的地方,而是要花在高資源的地方。

例如,這種電塔如果變成崗哨的話,就可以為基地提供源源不斷的電力,

只需要每天耗費一個部門的油料就行了。

不過,這種高級崗哨需要花費大量的影響力。

像這種油料儲藏點也是很好的地方。

建立崗哨之後,不僅能提供資源,而且還能提供一片沒有喪屍的安全範圍,

最重要的是可以進行補給和換人。

血疫

地圖上這種紅色流血的骷髏就是血疫之心的位置,

一般用於推進主線,清理他們需要帶上強力的武器,否則就容易被殺死。

建議帶足彈藥,使用強力的武器來清理,一般用.50是最好的選擇,3槍打爆。

打爆之後,血疫之心裡面會有血疫樣本。

不要讓這些血疫喪屍近身,不然被咬之後就會感染,

第一次感染,進度條是白色的,表示問題不大,只要基地有醫療站,休息就行了。

而如果持續被咬,白色進度條則會充滿,從而變成黃色的時限進度條。

如果時間到,那麽這個角色就會被感染成喪屍。

通過殺死血疫喪屍和清理血疫之心來獲得血疫樣本。

然後在醫療站裡面花費5個血疫樣本來製造解藥,

裝備解藥之後,按Q進行治療。

社區/建築介紹

開局的時候,會送你一個初始的小基地,隨著遊戲的推進,可以通過爬上瞭望塔觀測來獲得新基地的位置,基地的搬遷是需要聲望和人口的,

越大的基地,需要的聲望和人口越多。

建立社區之後,當你在社區裡面的時候,就會出現如下圖的額外目錄,

這些節目就是社區的界面。

如下圖箭頭一所指,這裡顯示的是你的人口、聲望、資源和士氣。

資源的富余與否,直接影響到士氣,如果資源匱乏,或者戰敗,或者有人感染病毒,

都會大大影響到士氣,如果士氣很低,你的社區成員則很可能離開。

如下圖箭頭二,這裡顯示的是建議,通過這些建議,你可以完成這些建議目標來更好地發展社區。

指揮中心

指揮中心是一種固有設施,初始你只要2個崗哨空位,每升一級指揮中心,就會得到一個額外的崗哨空位。

此外,更新之後,可以解鎖換地圖的功能。

倉庫

倉庫是基地的固有設施,每個基地都有一個倉庫。

倉庫的作用是存放資源,存放的容量是有限制的,可以通過更新倉庫來增加容量。

倉庫的另一個重要的作用是,獲得道具,可以通過倉庫將倉柯瑞面的資源重新背在身上,

也可以使用彈藥來拿去隨機的子彈,最重要的作用是,拿取汽油桶。

只要你有油料,你就不會擔心汽車的油量的問題,可以消耗一個部門的油料來從倉庫得到一個汽油桶。

櫃子

櫃子是社區的另一個固定設施,作用是存放道具。

可以將背包裡面的多餘的道具放進櫃子裡面,注意,如果有對應的設施,

武器的維修也是在櫃子裡面進行的。

雙人床

這種雙人床是一種床鋪設施,佔用的是大格子,可以睡4個人。

床鋪也是一種非常重要的資源,如果床鋪的數量少於人數,那麽就會影響到士氣。

一般用不著建造這種大型床鋪,因為大型格子還是比較稀有的。

普通床鋪

這是另一種床鋪,佔用的是小格子,初始提供2個床位,更新之後可以提供3個床位,

一般地,一個基地建造一個就行了,其他的床位可以由民居類型的崗哨提供。

醫務室

醫務室的作用是自動治療受傷的隊員,但是,如果沒有藥品補給的話,則治療的作用就會消失。

醫務室是一個基地必備的設施,沒有醫務室,那麽你就極難生存下去。

廚房

相比醫務室,廚房並不是必需的設施,因為沒有廚房,

只要有食物,社區就不會饑餓。

廚房的一個重要的作用是製作食物,特別的咖啡,

消耗2個食物可以得到兩個咖啡,而咖啡則會讓角色暫時清醒。

農場

農場的一種重要的設施,可以提供食物,最多每天可以提供4個部門的食物。

農場的維護需要用到水和材料,如果沒有水,那麽就會減少食物的供給。

更新之後,農場可以選擇轉而提供藥材而不是食物。

花園和溫室

花園是一種佔用小格子的耕作設施,最多每天提供3個部門的食物,

如果有水,則提供更多。

而溫室則是強化版本的花園,效果相當於3級花園。但是,溫室不能更新。

蒸餾設施

蒸餾設施為基地提供基本的用水,而水是生存的必備資源。

當你的食物十分富余的時候,可以用蒸餾設施來將食物轉化為油料。

由於食物比較緊缺,而供水方式有其他的方法,所以蒸餾設施並不是必需的。

崗樓

崗樓是一種防禦性質的設施,不過,沒事用處,喪屍該來圍攻還是來圍攻,

屬於雞肋型的建築,而且每天要消耗一個部門的子彈,不怎麽實用。

發電機

發電機分為普通發電機和太陽能發電機。

普通發電機需要消耗一個部門的油料來提供一個小時(現實時間)的供電。

而太陽能發電機則提供持續的、免費的、沒有噪音的電力。

由於有更好的可替代設施(花費2000影響力設立電力崗哨),所以發電機不是必需的。

工作站/伐木台

工作站和伐木台是一種必需的設施,用於維修武器和製作道具,

例如消音器就是通過二級工作站來製造的。

廁所

emm,沒什麽用處,就是增加士氣的,相信誰都不會為了增加一點士氣而浪費一個小格子吧?

健身房/訓練室

健身房可以提高%20的生命值,而訓練師則會提高%20的耐力值,

很不錯的設施,不過,由於建築空位較緊張,所以二選一吧。

大型工作台

沒什麽用,除了可以縮短建造的時間,建議將設施建完之後,

就拆掉吧。

客廳

除了可以增加士氣之外,還可以提供一個床位。

沒啥用,不是必需的設施。

角色

角色有多項屬性和技能,一般的屬性就是生命值和耐力值,

如下圖一處,這是感染程度,剛剛開始被血疫喪屍咬的時候,進度條是白色的,

而如果持續被咬,進度條充滿之後則會感染病毒,隨著時間的流逝,如果沒有及時醫治,慢慢的你就會變異。

如下圖二處,小地圖旁邊左邊藍色的是耐力值而紅色的是生命值。

生命值就是血量,沒什麽好說的,耐力值影響近戰和奔跑,幾乎所有的運動都會消耗耐力值。

在受傷之後,生命值和耐力值的上限就會降低,而如果困倦的時候就會影響耐力的上限。

角色屬性

心髒:影響角色的耐力值。

智慧:影響角色的偵測僵屍和被偵測效果,以及搜索的速度和發出噪音的幾率。

戰鬥:影響生命值和近戰效果。

射擊:影響射擊時候的精度、後坐力和武器的耐用程度。

注意,升滿之後可以選擇一種高級技能,不要忘記更新了,越早更新越好,不然會浪費經驗值。

特殊屬性

點擊此處瀏覽全面的第五屬性:點擊進入瀏覽

領袖/英雄

使用一個角色通過擊殺喪屍和做任務等可以獲得個人的影響力,

當影響力達到一定程度之後,該角色就會成為英雄,

成為英雄之後,就可以將該角色設立身領袖了,不同類型的英雄對應不同的領袖,

在接下來的攻略中,我會對領袖進行解析。

射擊

裝備槍支之後,使用滑鼠右鍵瞄準,左鍵開火。

在使用槍支的時候,除非有.50系列的槍支,否則一定要對著喪屍的頭部打才能殺死喪屍,

輕型槍械,例如手槍和小口徑的.22步槍等,一定要爆頭。

而中型槍械,例如5.56和7.62系列,如果沒辦法確保爆頭,可以通過打斷喪屍的肢體從而肢解它們。

使用重型武器,例如.50步槍和40mm榴彈,除了主宰僵屍,一發子彈,不管打哪,就可以解決問題。

不過,由於彈藥稀有,通常用來打血疫之心。

近戰

近戰是最基本,最普遍的攻擊方式,近戰消耗的是耐力,

也可以進行防禦,當喪屍準備攻擊的時候,按滑鼠中鍵+移動方向鍵可以進行閃避,

是一種非常實用的技能。

近戰武器有兩種:

一,利器:斷肢效果好,攻擊力高,攻速快。

二,鈍器:擊倒效果好,也很適合砸爆喪屍腦袋。

活動

角色的奔跑是要消耗耐力的,通過奔跑可以訓練角色的心髒。

最後,要注意,在下梯子的時候,不要著急,要慢慢地一點點地移動,

直到觸發爬梯子的動畫為止才行,否則有很高的幾率摔下去。

領袖卡片

商人

走商人路線(領袖為商人通關),劇情是這樣的:首先,小鎮上的鄰居需要你的幫助,你過去看,發現,他們都缺乏物資,

而巧的是,他們之間的物資完全可以互補,只需要你這個中間人進行協調就行了,

在最後的交易中,其中一夥鄰居由於貪婪而企圖進行伏擊交易,

殺死貪婪的鄰居然後通關。

效果:開局送4000影響力和一個可以交易的商人。

軍閥

走軍閥路線(領袖為軍閥通關),劇情是這樣的:

一個新興的聯盟企圖代替你的影響力,它們組織了一些鄰居來對抗你,

殺光他們來證明誰才是這個小鎮的主人吧!

效果:開局送一些比較好的槍,前期還是比較實用的。

警長

走警長路線(領袖為警長通關),劇情是這樣的:

一夥匪徒通過殺戮你的鄰居從而企圖霸佔整個小鎮,

鄰居們希望由你這個警長來主持公正,殺死匪徒頭目通關。

效果:每天獲得一些高價值的物資。

建造者

走建造者路線(領袖為建造者通關),劇情是這樣的:

你精於經營社區,周圍的人們都慕名而來,但是隨著人數的增加,

你的基地以及容納不下了,一天,一個幸存者來,希望加入你的社區,

但是,基地容量已經不足了,沒辦法,你沒有答應,之後,

這個幸存者開始散布你的謠言,並威脅你讓他加入社區,

敵對被殺之後,他死前已經做好了準備,將大批的喪屍吸引了過來,

殺光喪屍,取得勝利。

效果:每天獲得一些高價值的物資。

隱藏武器位置

遊戲中有一些隱藏的武器箱值得你去尋找,這些武器箱子裡面通常能刷到很厲害的武器,

使用他們能更好地生存。

首先就是下圖箭頭所指的地方,就是在小橋基地的上方,

沿著河邊一直走即可。

在河邊的小坡上的一個房子裡面。

筆者第一次在這裡刷到了一把SCAR,第二次刷到了一把全自動霰彈槍。

然後繼續沿著河邊前進,在如下圖箭頭處。

在一個斷掉的樹乾上。

第三個在如下圖箭頭處,就是貨櫃堡壘上方的加油站旁邊的貨櫃裡面。

就是這種貨櫃,進去即可。

最後一個在初始的地方(汽車沒油的劇情處),往後面走,

在這個池塘的後邊。

不是在池塘旁邊的營地,而是要到池塘的後面,上坡就行了。

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