腐朽之都2遊戲試玩感想 腐朽之都好玩嗎
世界動作冒險遊戲《腐朽之都2》將於5月22日發售,近日IGN發布了對本作的試玩感受:更大、更好、更RPG
永久死亡、管理資源、維護關係、獲取載具、最大化團隊技能、建立據點、分辨敵我——所有這些要素都使得《腐朽之都》非常獨特,而《腐朽之都2》全面強化了這些系統,同時引入了更多玩法,試玩了2天之後依然意猶未盡……
下面是IGN的《腐朽之都2》試玩報告:
我把車丟在身後,然後繼續上路了——我當然想開車趕路,但已經不可能了。在這個充滿喪屍的夜裡,我開車時沒發現喪屍Bloater擋在路上,它直接撞上了車前蓋,然後爆炸了,產生的毒氣吞沒了整個車廂。我只能立刻棄車,在荒山野嶺裡徒步前進。想返回營地已經不可能了,我的生命值所剩無幾,耐力值也消耗殆淨,因為我已經兩天沒有合眼,多跑幾步路都不行。我知道自己這次恐怕凶多吉少了,畢竟這是《腐朽之都2(State of Decay 2)》的世界。
上面這段小說般的情節在《腐朽之都2》中比比皆是。初代《腐朽之都》就很特別,它做到了很多喪屍遊戲沒有做到的事情:重點不在於殺傷成群結隊的喪屍,而在於展現求生者自己的面貌。這不是一款恐怖遊戲,但如果你仔細思考維持整個團隊的生存需要付出多大努力的話,那這遊戲真的很恐怖。你需要仔細規劃資源、調解夥伴之間的關係、搜刮空房子中的資源(乾這事時最好低調一點)……以此武裝自己,存活下去。
我在Undead Labs位於西雅圖工作室中花2天時間體驗了《腐朽之都2》。本作是一款穩扎穩打的續作——考慮到前作已經很棒,這算是一件好事。本作規模更大,畫面更好看,內容量也是前作的2倍。遊戲使用了新引擎(告別CryEngine,迎來虛幻4),運行在新主機上,而且終於支持4人合作模式了。就我這次的體驗來說(高配PC,4K分辨率/穩定30fps),遊戲非常穩定完善,前作經常出現的各種bug這次只是偶有發生,況且遊戲團隊還有一兩個月的時間繼續優化。遊戲這次售價29.99美元,想必也能吸引不少玩家的目光。