《星際大戰:戰場前線》PS4幀數測試影片 穩定60fps
昨天我們曾帶來了《星際大戰:戰場前線》PC平台DX11顯卡的測試,根據跑分圖,如果想要在1080P分辨率下流暢(至少60幀)體驗遊戲,至少需要R9 285級別的顯卡,N卡方面,GTX 970足以應對。那麽在PS4平台,本作的優化又如何呢?來看下Digital Foundry發布的幀數測試影片吧。
《星際大戰:戰場前線》BETA PS4版分辨率是900P,具體來說是1600x900。DICE為了保障主機玩家頁能有流暢的60FPS體驗,對畫面進行了一定的閹割。
DF指出,PS4版遊戲大部分情況下都是60fps,最差場景也有50fps,可以說這次的BETA版表現很穩定。
從影片我們看到在步行者突襲這個大型多人對戰Hoth冰原地圖中,戶外場景都是穩定60fps。但是進入建築內部後,有明顯的幀數下降,不過最低也超過50fps,對遊戲體驗影響不太大。
而在規模更小的16人地圖Sullust和單人生存地圖Tatooine上,PS4的表現就更完美了。基本上都是穩定60fps。這主要是因為玩家人數和載具數量減少,對PS4的壓力沒有大型多人對戰地風雲圖Hoth那麽強烈。
總體來說,BETA版PS4幀數表現蠻可以了。畫面方面,感覺和PC相差的不是特別大,還可以接受吧。
在此附上Xbox One版遊戲幀數測試影片:
由於Xbox One版畫面只有720P,雖然整體表現也還算流暢,不過相比PS4版,XB1幀數波動有點頻繁,甚至部分場景跌倒了50fps以下。
Xbox One