遊戲資訊
星際大戰:戰場前線 Star Wars: Battlefront
  • 發售: 2015-11-19 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《星際大戰:戰場前線(Star Wars: Battlefront)》是一款由DICE製作EA發行的第一人稱射擊類遊戲,最大的特色是將《星際大戰》電影中的角色、車輛和武器融合到了一起。遊戲中擁有爽快的組隊射擊、超大地圖、大量的敵人、大量可駕駛的車輛等,是一款硬派的多人動作射擊遊戲。 儘管《星際大戰前線》是一款注重多人體驗的遊戲,但它依然有一個單人遊戲部分可以讓玩家同電腦控制的敵人進行戰鬥。除了這種即時動作模式外,遊戲還提供了另外兩種不同的單人模式。一種是歷史戰役模式,另一種是銀河征服模式。遊戲中有多個銀河征服戰役,但實際上這種模式與通常的戰役沒有太大的區別,只是更換了部分大場景。

《星際大戰:戰場前線》PS4幀數測試影片 穩定60fps

 昨天我們曾帶來了《星際大戰:戰場前線》PC平台DX11顯卡的測試,根據跑分圖,如果想要在1080P分辨率下流暢(至少60幀)體驗遊戲,至少需要R9 285級別的顯卡,N卡方面,GTX 970足以應對。那麽在PS4平台,本作的優化又如何呢?來看下Digital Foundry發布的幀數測試影片吧。

《星際大戰:戰場前線》BETA PS4版分辨率是900P,具體來說是1600x900。DICE為了保障主機玩家頁能有流暢的60FPS體驗,對畫面進行了一定的閹割。

DF指出,PS4版遊戲大部分情況下都是60fps,最差場景也有50fps,可以說這次的BETA版表現很穩定。

從影片我們看到在步行者突襲這個大型多人對戰Hoth冰原地圖中,戶外場景都是穩定60fps。但是進入建築內部後,有明顯的幀數下降,不過最低也超過50fps,對遊戲體驗影響不太大。

而在規模更小的16人地圖Sullust和單人生存地圖Tatooine上,PS4的表現就更完美了。基本上都是穩定60fps。這主要是因為玩家人數和載具數量減少,對PS4的壓力沒有大型多人對戰地風雲圖Hoth那麽強烈。

總體來說,BETA版PS4幀數表現蠻可以了。畫面方面,感覺和PC相差的不是特別大,還可以接受吧。

在此附上Xbox One版遊戲幀數測試影片:

由於Xbox One版畫面只有720P,雖然整體表現也還算流暢,不過相比PS4版,XB1幀數波動有點頻繁,甚至部分場景跌倒了50fps以下。

Xbox One

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