《星際大戰:戰場前線》值得入正嗎?需考慮哪些因素
《星際大戰:戰場前線》BETA測試已經結束,根據EA官方統計,參與測試的全球玩家數量達到了900多萬,可見本作的影響力和吸引力還是蠻高的。那麽話說回來,在親自體驗過後,你會考慮入正嗎?下面我們從遊戲價格,內外部因素做見簡單分析,僅供大家參考
外部因素
首先,入正的話,國內部分PC玩家要購買VPN,因為Origin平台最近國內很多用戶都登不上,必須掛代理。如果你沒有一個穩定的VPN,那麽今後的遊戲體驗勢必不會太好,因為你要面對頻繁掉線的煩惱。
其次是,《星際大戰:戰場前線》PC配置並不低。國內PC玩家想要入正,要想有一個穩定至少60幀的體驗,對玩家的CPU和顯卡有一定的要求。根據之前的測試,N卡至少需要GTX 970級別。如果你的顯卡稍微弱一些,CPU和記憶體則需要更好的配置,來彌補顯卡的不足。
再次就是售價了。這次共有三個版本,分別是標準版,豪華版和終極版,售價分別是331元,420元和675元。價格並不低。
最後是,《星際大戰:戰場前線》在11月份發售,今年也有多部大作與其競爭,包括動視的《決勝時刻12:黑色行動3》、B社的《異塵餘生4》,微軟的《古墓奇兵:崛起》,育碧的《刺客教條:梟雄》。如果玩家預算不多,如何選擇,對《星際大戰:戰場前線》也是一個不小的挑戰。
內部因素
bug少,匹配很快
雖然這次的開放測試僅僅是DICE的技術測試,用來收集數據和反饋bug的,但玩家還是能透過BETA一窺完整版遊戲的部分元素,比如射擊手感,適應地圖、玩法等。從BETA來看,《星際大戰:戰場前線》遊戲Bug並不多,和之前的《戰地風雲4》好多了。而且伺服器也是非常穩定,匹配進入遊戲很快,看的出來EA這次為《星際大戰:戰場前線》做了充分的準備。
玩法門檻降低,更適合大眾玩家
《星際大戰:戰場前線》DICE這次的定位比較傾向於簡單無腦突突突,相比之前門檻較高的《戰地風雲4》,本作在實際操作上比《戰地風雲4》簡單了很多,包括載具,地圖大小,槍械設定等等,不需要太高的技巧。由於設計模式和《戰地風雲4》一個思路,所以之前說過是“閹割版”BF4。當時並非指的是遊戲內容,而是從具體的玩法,設計等方面考慮的。
遊戲節奏很快,充滿娛樂性
《星際大戰:戰場前線》節奏很快,即便是大型40人對戰的步行者突襲模式,玩家也能很快奔赴戰場殺敵。在遊戲中玩家有很多次扮演英雄的機會,體驗同名電影中經典角色。
《星際大戰:戰場前線》即將於11月17日發售,登陸PC,PS4和Xbox One,遊戲支持繁體中文。到時你會入正嗎?歡迎大家留言討論。