星戰慶典:《星際大戰:戰場前線》不涉及前傳三部曲
DICE總經理Patrick Bach向媒體透露了一些《星際大戰:戰場前線》(Star Wars: Battlefront)的細節。“這不是關於太空的遊戲。大多數戰鬥都發生在行星地表,所以我們目前的工作重點是確保把地表的戰鬥做好。《星際大戰》的核心經典戰役主要發生在Endor和Hoth等行星,所以我們希望把這些戰役演繹到完美。”
Bach繼續說:“太空戰很難,不是從開發者的角度說,而是從邏輯推理的角度,太空戰有意思嗎?對我們來講,太空太遙遠,太龐大,打架都找不到對手。所以我們隻關注地表戰爭。”
《星際大戰:戰場前線》製作人Craig Mclend補充說:“沒有太空戰,有的只是史詩般的行星地表戰役,而且是出色的戰役。駕駛X翼戰機和鈦戰機出戰,我們可以搞定這個。不過飛機狗鬥都發生在大氣層內,我們和盧卡斯影業討論過這一點,他們對參與這次合作感到很高興。”
另外,媒體問《星際大戰:戰場前線》的內容是否包含電影作品中前傳三部曲的劇情,對此Bach斬釘截鐵地說“不會。”他們隻專注於還原最真實的本傳三部曲中的場景。
此外,Mcleod也解釋說,《星際大戰:戰場前線》不會在首發版本中提供Mustafar和Naboo等次要戰場的星球,他補充說:“我目前不能太具體透露未來的《前線》會有什麽內容,但我可以說,我們肯定是要在遊戲發售以後提供後續支持的。我們的作品履歷裡面有許多製作擴展內容的慣例。”