星際殖民2 遊戲操作方法與心得 遊戲怎麽操作
操作與戰鬥
說到RTS遊戲,由於頗為複雜所以一般都會有設立一些教程或者是新手關卡以方便玩家上手。本作雖然沒有特別設立教程關卡,不過在進入遊戲之後,每個種族都會給予一段教程來讓玩家熟悉遊戲的過程以及各類操作。教學的部分非常詳細而且系統,不管遊戲其他的地方做得怎樣,這個必須要給一個好評。不過教程的完善也是上手難度普遍較高的SLG必須做到的功課,這方面的好評沒辦法給遊戲本身拉太多的分數,而一旦沒有做好,後果則會是比較嚴重的。
在遊戲之的初始,一共有九個種族可供玩家來選擇。雖然看起來除了人類之外都骨骼精奇,面相猙獰,不過這些種族都是能進行太空旅行的。同時,每個種族還可以選擇亞種的分支,即使是一個種族,隨著玩家選擇的派系不同,獲得的屬性也不同。每個派系都會有相應的增益或者是不利因素。
而選擇完種族之後玩家還可以對種族進行更多的自定義設置。雖然玩過的SLG不算少,不過這樣高度自定義種族的設置,看起來還是比較新鮮的…
不過作為SLG遊戲的核心——遊戲系統,本作相比較一代基本沒變,戰艦之間的戰鬥依然是即時製,而地面戰也還是回合製的。這一點,小編拿一個大家應該都比較熟悉的遊戲來舉例子,可能沒有接觸過前作的玩家就比較好理解了,也就是《全軍破敵》系列。在遊戲系統上,本作跟全戰系列還是比較相似的。宏觀的操控和局部的戰鬥,這雙重的體驗都能夠得到保留。也是小編比較喜歡的一種SLG遊戲的戰鬥模式。另外本作還保留了一代的核心玩法:戰艦自定義系統,這也是一代裡最吸引玩家的一個部分。本作之中玩家可以自行設置戰艦的武裝以及各類裝備搭載,來打造自己的王牌戰艦。
當然,相比較一代,改變最大的地方就是畫面從2.5D變成了3D,除此之外,在相對比較短暫的遊玩之中,並沒有看出來比一代更好的地方。這作為一款SLG的續作來說,是有些令人失望的。畢竟雖然畫面革新了,但是遊戲性的本身並沒有讓人看到太大的革新或者是顛覆,而依然是一代的套路,可能在一代之中不合理的地方相對有一些改進,或者是加入了新的內容,比如說是裝備系統,不過可能苦苦等待的一代的粉絲,還是會有一些失望。
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