星際殖民2 修改星球圖文教程 怎麽修改星球
星際殖民2 修改星球圖文教程 星際殖民2怎麽修改星球
下面補個收集來的特性修改
<ResourceName>Terran_1</ResourceName> 類地
<ResourceName>Gaia_1</ResourceName> 蓋亞
<size>Huge</size> 巨型
<size>Medium</size> 中型
<gravity>High</gravity> 重力G
<gravity>Normal</gravity> 正常重力
<richness>Rich</richness> 富有 <richness>UltraRich</richness> 極度富有
星球特性
<special>OrbitalHabitats</special> 軌道居住點 最大人口+2
<special>AncientShipyard</special> 古代造船廠
<special>MassiveCaves</special> 巨大洞穴 +最大人口
<special>DiamondRain</special> 鑽石雨 +6收入
<special>Haunted</special> 鬧鬼
<special>Androids</special> 古代機械人
<special>Monoseasonal</special> 單季 +1食物每個農民
<special>WorldTrees</special> 世界之樹 +2生產 -1食物 每人
<special>UndergroundOcean</special> 地下海洋 每位農民食物+1
<special>DeepSeas</special> 深海 科學家研究+1
<special>Beautiful</special> 優美 +15%支持率
<special>ExoticFauna</special> 珍奇動物 加3旅遊觀光收入
<special>AncientMines</special> 古代礦坑
<special>AncientHabitats</special>遠古定居點 最大人口+1
<special>Tropical</special> 熱帶 支持率20% +3收入
<special>Ambrosia</special> 美味糧食 人口生長率加倍
<special>PsychoactiveFlora</special> 活性植物 +10支持 -10%工業產出
<special>Sharknado</special> 鯊魚 降低人口增長50% +2糧食
<special>AcidicAtmosphere</special> 酸性大氣
<special>BarrenSoil</special> 貧瘠的土壤
<special>Stormwracked</special> 風暴侵襲 50%建築維護
<special>EMField</special> 電磁場
<special>HostileFauna</special> 敵意動物
<special>FireElementals</special> 火元素
<special>TidallyLocked</special> 潮汐鎖定
<special>IceAge</special> 冰河時期
戰略資源
<resource>NanoCache</resource> 納米緩存
<resource>Lembas</resource>
<resource>Spice</resource>
<resource>Noxium</resource>
<resource>Trilithium</resource> 磷酸鉀 領域外染料節約33%
<resource>Diamondite</resource> 談話鎢合金
<resource>Artifacts</resource> 文物
<resource>Delicacy</resource> 龍蝦 其他族認可+10%
<resource>Protofil</resource>
<resource>Latinum</resource> 鉑
<resource>HE3</resource> 氦3 雷射武器威力+25%
<resource>BaktaRoot</resource> 巴克塔須根 帝國支持率+10%
<ResourceCount>2</ResourceCount> 戰略資源下面的一行表示這個戰略資源的個數
----------------------------試驗篇-------------------------
測試添加星球先上個效果圖
<SystemName>3DM星系</SystemName> 星系名稱
<guid>a36227df-4052-4f90-b073-c0071a4baf4c</guid> 星球ID 不能跟其他星球一樣如果你讀檔時卡在60%那肯定是星球ID有重複的了 不變格式的情況下替換下字母數字 字母範圍是a~f 數字是0~9 的十六進製編碼 這個應該不用說明吧
星球坐標
<LocalPosition> 星球坐標
<X>0</X>
<Y>0</Y>
<Z>30</Z>
</LocalPosition> 該星球坐標
坐標數值最好在正負30之間 太大可能會去到別的星系{:3_160:}
Y軸暫時不會用 改的話點星球時會看不全界面 默認0好了
下圖是坐標關係:
添加星球時最好複製未殖民的星球數據
複製<PlanetSaveData>
............................
</PlanetSaveData>
這段的數據,注意格式不能變
然後改星球ID和坐標就可以了
應求 附上個存檔范例 遊戲版本是1.0g 不知道其他版本是否通用
點擊下載存檔
解壓後將XML文件放到 C:\Users\%UserName%\AppData\LocalLow\Zero Sum Games\StarDrive 2\SavedGames
目錄不要放存檔以外的文件,否則開啟遊戲可能會卡在100%讀取
<PlanetName>Sol I</PlanetName>搜索這個就能找到第一個星球
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