《鬧鬼巧克力工坊》開發者巴隆擔心新作令《星露穀物語》玩家失望
《鬧鬼巧克力工坊》開發者埃裡克·巴隆坦言,製作新作時擔心無法滿足《星露穀物語》玩家的期待。他說,如今有大量玩家等待這款遊戲,任何處理不合適的地方都可能令數百萬人失望。

巴隆回憶,製作《星露穀物語》時,他還沒有既有閱聽人,也沒有必須延續的成功先例,可以按自己的節奏探索。那原本是他為提升編程能力而開始的小項目。當時他找不到工作,也沒想到這款遊戲後來會影響如此多玩家。
他希望找回當年創作《星露穀物語》的感受,但坦言適應如今的環境並不容易。《鬧鬼巧克力工坊》正式公布至今已有五年,項目仍按巴隆自己設定的步調推進。
談到新作適合哪些玩家,巴隆表示,喜歡在《星露穀物語》礦洞中花時間的人尤其可能喜歡《鬧鬼巧克力工坊》。

