遊戲資訊
星露穀物語 Stardew Valley
  • 發售: 2016-02-27 (PC)
  • 發行: Chucklefish
  • 開發: ConcernedApe
  • 平台: PC Switch
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《Stardew Valley》,一些喜歡經典日式RPG遊戲的玩家並不陌生。它是一款單人開發作品,由ConcernedApe負責,不過《星際邊境》的作者Chucklefish也有協助,並負責發行該作品。回到遊戲本身,這是一款演繹田園生活的RPG遊戲,支持最多4人協力遊戲。在自己的農場中,玩家可以種莊稼、飼養牲畜,可以打造建築或裝飾自己的房子。 此外,玩家還可以訪問附近的村莊和集市,在這裡可以見到其他角色,可以和人結婚哦。烹飪、釣魚、手工業,進入隨機生成的洞穴中探險,找到新資源,同怪物戰鬥等等。

星露穀物語 溫室種植利益最大化玩法解析攻略

 星露穀物語 溫室種植利益最大化玩法解析攻略

首先介紹一些背景資訊

溫室完成一組獻祭後解鎖的場所,一般在第一年冬季解鎖。或者加入joja花錢開(並沒有加過joja)。

溫室的特點是植物可以過季,這意味著什麽呢?

首先,我們可以在所有種類的植物中挑選收益最高的全年種植。

其次,一次種植重複收獲的植物可以無限收獲,這類植物在計算時可認為無成本。

種子候選:

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星星果,單顆收入800*3*1.5=3600;成本400+高級加速肥料,耗時10天(成長10天釀造6天,產出率取決於成長),日收入320(不算肥料)

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酒花,單顆收入300*1.5=450;無成本,耗時1天(結果1天耗時1天,每天一批),日收入450;植株有碰撞體積不能密植

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遠古果,單顆收益750*3*1.5=3375,成本無(用種子機制作,大約耗時一兩個月攢齊溫室),耗時8天(結果8天釀造6天),日收入421.875

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藍莓,單顆收益3*80*3*1.5=1080,成本無,耗時6天(結果4天產生3個,釀造6天,如果用多加釀造桶可以縮短到4天),日收益270

上面給出幾個收益比較高的植物,後面或許我會整理一下各種植物的收入。

可以看到啤酒花的收入最高,所以提高收入的關鍵是在溫室內盡量多的栽種啤酒花,其余的地方用遠古果子填充,如果沒有遠古果子用星星果

這是能想到最密的種植方法了。。。保證所有果實都能取到,一共有88棵啤酒花

但是每次都要把灑水器敲了重放比較麻煩。。。不知道吧友有沒有更好的排布方式

看到有人說rare seed

遊俠網

收入3000(並不能釀酒),耗時18天,成本1000+高級加速肥,日收入111.11這玩意收入很低

聽取玩家反應加速肥可以加速結果。

然而遠古果實還是不如啤酒花,啤酒花也接受加速。

結果速度可達到喪病的18個小時……也就是每3天出現一次一日雙收。

生產周期低於釀造周期也是可以的,只要有足夠的桶(植株數*4/3)即可。

那麽理論極限單株日收入就是600。(可怕……)考慮到有可能雙收發生在2點到6點實際值應該較600略低。

而遠古果實在金克拉加成下的單株日極限收入為562.5。

結論:

1.啤酒花是溫室種植收入的極限。但是種這個每天都要在家呆半天。

2.綜合來看遠古種子是最佳選擇

3.如果你是釣魚/戰鬥/把妹/挖礦愛好者星星果是你攢遠古果之前最好的選擇。


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