星露穀物語 采礦系加點玩法指南 怎麽加點
星露穀物語 采礦系加點玩法指南 怎麽加點
礦工:打掉礦石增加一個礦物收入
地質學家:提高出現寶石的幾率
礦工:
鐵匠:金屬條價值提高25%
采礦者:煤炭出現幾率提高一倍
地質學家:
挖掘者:采集晶礦獲得兩倍掉落
寶石學家:寶石價格提高30%
分析:
只有一種加點方式礦工+采礦者
寶石這東西大家想想就知道跟礦物沒得比。
前中後期礦物都很重要,前期做東西,後期做炸彈。到了沙漠洞穴,只要炸彈足夠還怕沒有足夠的寶石嗎?
另外就是,煤炭這東西一直很缺,你點了鐵匠難道燒金屬錠去賣嗎?你哪來那麽多碳來燒錠?
但是煤炭多就不一樣了,碳多就能燒錠,而且可以做炸彈,炸彈多了就意味著各種礦物多、寶石多。
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