遊戲資訊
星露穀物語 Stardew Valley
  • 發售: 2016-02-27 (PC)
  • 發行: Chucklefish
  • 開發: ConcernedApe
  • 平台: PC Switch
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《Stardew Valley》,一些喜歡經典日式RPG遊戲的玩家並不陌生。它是一款單人開發作品,由ConcernedApe負責,不過《星際邊境》的作者Chucklefish也有協助,並負責發行該作品。回到遊戲本身,這是一款演繹田園生活的RPG遊戲,支持最多4人協力遊戲。在自己的農場中,玩家可以種莊稼、飼養牲畜,可以打造建築或裝飾自己的房子。 此外,玩家還可以訪問附近的村莊和集市,在這裡可以見到其他角色,可以和人結婚哦。烹飪、釣魚、手工業,進入隨機生成的洞穴中探險,找到新資源,同怪物戰鬥等等。

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作用

1、地窖可以放進奶酪和酒,一段時間後會升心。

2、提高釀酒流的收益,在有地窖的版本中不使用地窖的話收益會遠遠不如以前。

數據分析

同一產品的經過cask發酵以後有不同等級的產物。(銀星、金星、銥星)

綜述

部門時間的價值來說,無星>銀星>金星>銥星

(差距很大,無星部門時間價值~3倍金星位時間價值)

1、從現實來看,這種設定是不常見的,比如各種葡萄酒、茅台什麼的,都是溢價率隨儲存時間增長而增長。

2、從遊戲來看,這種設定是合理的。無星的收割/采集周期短(銥星要+56天),因此相同的一段時間內,無星產物需要多次原料添加+產物采集,這種操作耗時+耗力(精神)。所以相比其他等級,多出了時間成本(添加原料/采集產物的時間)、精神成本(玩家操作)。導致這種設定確實合理。

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