遊戲資訊
星露穀物語 Stardew Valley
  • 發售: 2016-02-27 (PC)
  • 發行: Chucklefish
  • 開發: ConcernedApe
  • 平台: PC Switch
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《Stardew Valley》,一些喜歡經典日式RPG遊戲的玩家並不陌生。它是一款單人開發作品,由ConcernedApe負責,不過《星際邊境》的作者Chucklefish也有協助,並負責發行該作品。回到遊戲本身,這是一款演繹田園生活的RPG遊戲,支持最多4人協力遊戲。在自己的農場中,玩家可以種莊稼、飼養牲畜,可以打造建築或裝飾自己的房子。 此外,玩家還可以訪問附近的村莊和集市,在這裡可以見到其他角色,可以和人結婚哦。烹飪、釣魚、手工業,進入隨機生成的洞穴中探險,找到新資源,同怪物戰鬥等等。

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星露穀物語動物心情值增加方法

像友好度一樣,在愛撫過動物之後可以按右鍵查詢動物當前的心情。

對於動物產品的品質和類型而言,動物的心情是個非常重要的因素。

心情值的範圍是0至255不等。玩家可以右鍵點擊動物,依據不同的對話來估算動物的心情值:

“【動物名字】今天看上去非常開心!” 暗示心情值在200至255之間。

“【動物名字】看上去不錯。” 暗示心情值在30至200之間。

“【動物名字】看上去不開心。” 暗示心情值在0至30之間。

影響動物心情值的因素如下:(時間均為遊戲內的時間)

愛撫(加32至36點,根據動物類型不同有所改變,如果玩家選擇牧羊人或製品生產家專精的話相應動物的心情值會翻倍)

去外面吃草(可讓心情值增至255)

冬季時如果動物所在的區域有取暖器,心情值在150點以上(晚上6點以後,如果玩家還醒著,那麽動物的心情值每10分鐘增加4至8點,最高增至255。一個取暖器即可。計算級別優先於其它“每十分鐘”效果)

投喂動物(增加4至16點,根據動物類型不同有所改變,乾草或仙草均可,玩家睡覺後計算)

晚上6點動物還在外面,但在7點時回到室內,心情在150點以下(每10分鐘增加4至8點,不與其它“每十分鐘”效果疊加)

動物在雨裡,或於冬季來到室外(每10分鐘減4至8點,不與其它“每十分鐘”效果疊加)

晚上7點過後動物還在室外(每10分鐘減4至8點,不與其它“每十分鐘”效果疊加)

玩家醒來後至晚上6點,動物依舊在畜棚或雞舍(玩家醒著時每每10分鐘減4至8點,減至150點停止)

動物在外過夜(當前心情值減半,玩家睡覺後計算)

沒有愛撫動物(減20至40點,根據動物類型不同有所改變,玩家睡覺後計算)

沒有投喂動物(減100點,玩家睡覺後計算)

為了在冬季以外的時間來提升心情值,玩家必須在動物外出吃草前對它們進行愛撫,並在晚上6點後讓所有動物及時回到室內。每晚關閉大門可以保證次日玩家在動物吃草前對它們進行愛撫。

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