遊戲資訊
星露穀物語 Stardew Valley
  • 發售: 2016-02-27 (PC)
  • 發行: Chucklefish
  • 開發: ConcernedApe
  • 平台: PC Switch
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《Stardew Valley》,一些喜歡經典日式RPG遊戲的玩家並不陌生。它是一款單人開發作品,由ConcernedApe負責,不過《星際邊境》的作者Chucklefish也有協助,並負責發行該作品。回到遊戲本身,這是一款演繹田園生活的RPG遊戲,支持最多4人協力遊戲。在自己的農場中,玩家可以種莊稼、飼養牲畜,可以打造建築或裝飾自己的房子。 此外,玩家還可以訪問附近的村莊和集市,在這裡可以見到其他角色,可以和人結婚哦。烹飪、釣魚、手工業,進入隨機生成的洞穴中探險,找到新資源,同怪物戰鬥等等。

星露穀物語好感度系統介紹 星露穀物語好感度攻略

星露穀物語好感度攻略

看到不少新人甚至是老人都對星露谷的好感度系統了解還不是很明白,特此介紹一下。

一顆紅心250好感度,2心能進房間,單身人物8心以上用花束催情之類的應該都知道,就不多說了。

首先是常規的改變好感度的方法

每天對話能+20好感,10心前忘了對話會-2好感。在對方專心做事時對話只能+10好感,比如Haley拍照,Alex健身,Sam玩滑板,周二的女子健身會。

送禮物的話,一般是+20好感,喜歡是+45好感,最愛是+80好感;不喜-20好感,厭惡-40好感。

在禮物是喜歡或最愛的基礎上,銀星禮物好感度×1.1,金星禮物好感度×1.25,銥星禮物好感度×1.5;生日時送的禮物好感度*8,聖誕節送的禮物好感度*5;生日時送一個銥星最愛禮物能+960好感,聖誕節時送一個銥星最愛禮物能+600好感。所以禮物最好挑品質高的送,品質最好的可以留到生日或聖誕節送。

禮物一周能送兩次,生日時可以額外送一次;但是生日送禮會佔用送禮次數,因而只有生日不在周日或周一的人才能在生日那周送三次禮物。

部分人物的好感度事件,好感度嘛,選項選對了會加,選錯了會減。雖然一進一出相當於送了個禮物,但是個人覺得這一點上真的不用太功利。

人物發布的任務,無論是劇情還是隨機,完成後都+150好感度

翻垃圾桶被除了流浪漢Linus以外的人發現,-25其對你的好感。(不是很嚴重,上去聊一聊就能補回20)Linus好感不變。

用彈弓打人會降其好感度。這個。。我是從沒做過這種事,從我第二個檔開始彈弓連拿都不拿了。。。所以具體減多少不清楚。

其他的好感度改變方式:

1.花舞節的伴侶會在花舞節後+250好感

2.Luau節選擇下藥或是黑暗料理。根據投入的食材,市長大人會做出表示:點讚+120全體村民好感度,好評+60全體村民好感度,一般般全體村民好感度不變,差評-50全體村民好感度,惡心壞了-100好全體村民好感度

3.完成公告板的獻祭,所有非可結婚村民+500好感

4.花束催情

說一下好感度相關的一些問題。【聲明:我本人厭惡Joja流。主角走Joja流那一開始來個屁的星露谷?】

1.第一個花舞節想參加不想吃狗糧怎麽辦?

我先講一下總體的情況,再具體分析每個人物。

成為花舞節伴侶的前提是達到4心,也就是1000+的好感度,這可不是一個小數目。

花舞節前增加好感度的方法只有:對話、送禮、完成任務、好感度事件選對選項。

【對話】花舞節是春24日,所以總共有22天可以對話——之前的蛋蛋節找人對話不容易——全對話最高為440好感度。

【任務】完成任務可以+150,但是任務不一定會出,就算出了,第一個春天的任務也不好完成。

【劇情助攻】好感度事件只能是2、3心事件,不一定有加好感度的選項,而且加的也不多。

【禮物】重點就在送禮上面了,花舞節前可以送滿4周8次的禮物,這一點還是比較良心的。

第一個春天,一無所有,最愛的禮物一般不好弄,喜歡的禮物是肯定能送的。新版本禮物的品質也有講究,但是第一個春天能弄到多少非普通品質的禮物呢?所以暫不考慮,後面講每個人物的時候再講。

全送喜歡的禮物,好感度也就+360,加上對話是800,完成一次任務都還不夠呢。。。

Haley和Shane的優勢就來了,他們的生日都在花舞節前。

Haley生日在周日,所以普通禮物7次+生日禮物,就算全是喜歡,那就是7×45+8×45=675。全喜歡全對話能到1115,2心劇情助攻再+30就是1145;Shane生日在周六,所以普通禮物8次+生日禮物就是+720,全喜歡全對話能到1160,沒有劇情助攻。

由此可見,只是喜歡的禮物的話,就Haley和Shane是最可靠的選擇。正是如此,老版本第一個花舞節舞伴選擇一般都是Haley。

如果運氣好,能得到最愛的禮物,哪怕只有一個,那麽Haley和Shane的好感度就能相當輕鬆地達成了。生日送最愛能再多+280的好感,那麽只要保證禮物送滿+每次送禮時對話,就能達到1000好感的要求了;少送一次禮也可以用多對話來彌補。

而其他的角色,每把一個喜歡的禮物替換成最愛的禮物,好感度也就再+35,要光靠對話和送禮達到1000,則至少需要6個最愛:2×45+6×80+440=1010。

想讓除Haley和Shane以外的角色成為舞伴難度不小,但並非不能達成,接下來講各個人物的時候分別說該如何實現。

至此,我們可以意識到:

1.只要不犯錯,Haley和Shane是一定可以成為舞伴的,但不一定能做到;如果能搞到他們的最愛,那就穩了。

2.沒有運氣,其他人都做不了舞伴;必須有任務助攻,或是送最愛的禮物

3.千萬不要自己手賤扣了好感度

喜歡的禮物應該挺好弄的,後面就不多說了,開局那15個防風草種子就是伏筆。(作物基本上都是喜歡的。)

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