星露穀物語戰鬥技能屬性效果介紹 戰鬥技能怎麽選
星露穀物語戰鬥技能屬性效果介紹
Scout暴擊幾率+50%
大多數人都被騙了吧,nice!我也被騙了,我以為兩下暴擊一下,其實不是,是把你當前武器的基礎暴擊幾率乘以1.5,我看了終極武器暴擊幾率是0.015還是0.025就是1.5%還是2.5%提升50%,不忍心算(如果哪位大神知道有高暴擊幾率的武器講一下,我去換,注意不是暴擊傷害)。
分支1 Acrobat特殊行動CD減半
什麽是特殊行動,這裡插講一下武器類型,有四種:叉子,劍,錘子,彈弓。都有右鍵技能,原來的cd為3s,減完1.5s。
叉子:攻擊速度快,攻擊範圍小,基本只有前方,攻擊力低(在這討論攻擊力沒有意思的,銀河之劍galaxy sword完虐一切)。特殊技能:向前方打出快速連擊,一頓,打出來個暴擊蠻爽的。優點:單體巨爽,然而這個遊戲沒有強大的單體。缺點:遇到一群怪,要麽跑,要麽換武器。總結:不適合當前版本。(主要原因最強武器是劍,領先太多)特別是後期沙漠,一條飛龍飛過來,穩穩的摸一下,因為你手太短了,25左右的血沒有了,如果兩條飛龍呢?跑吧
劍:依舊的攻守兼備,速度居中,範圍和錘子一樣,應為有銀河之劍的存在,後期唯一值得入手的裝備。特殊技能:進入1s格擋狀態,期間免疫傷害並反擊彈飛怪物。格擋晚了還是會受到傷害,怪物也會受到傷害,怪物的傷害只有十幾點。和這個技能搭配還不錯。主要還是本身屬性太叼。60-80攻擊,4速度。沒什麽缺點。
錘子:攻擊高,一般都有減攻擊速度的屬性。特殊技能:錘擊前方地面,傷害為100%攻擊力。錘不了石頭。這版本沒什麽好錘子,雖然攻擊力高,那只是超級前期。在銀河之劍面前都是浮雲。
彈弓:前期沒炸彈的時候戰炸石頭挺好玩的,還闊以點人,哈哈,是拿來娛樂的。
這個分支配得上的只有劍!
分支2 Desperado暴擊致死
都是被這個騙進進來加這個點的吧,當初看攻略說冒險者公會那買的2w5的劍暴擊能幾率能有25%,學完技能37.5%致死。結果只有操蛋的3.75%,可以的。
叉子就算了,錘子也算了,還是劍吧。但是這個分支沒什麽用。
Fighter傷害+10% 生命+15
還可以我們這隻說劍吧,加7點攻擊力,15血。你有135血,加完150,沙漠裡面的怪平均攻擊25血,135和150不要看隻加了15血,但是能多抗一下。
分支一 Brute傷害再+15%
多了10點傷害。翻譯一下,礦洞裡面最賤的怪就是飛龍,銀河之劍攻擊原來60-80,最少需要3下才能打死飛龍,這個技能之後變成有幾率2下打死,最多三下打死。這麽一對比你就知道這個技能的意思了吧。
分支二 Defender生命再+25
翻譯過來,就是再多抗一下,然而這遊戲吃藥遊戲暫停,人物無敵,只要你不浪,不會死,還有就是你忘帶食物了,好尷尬啊。
總結
建議用銀河之劍,顯而易見,暴擊致死就是幌子(強烈要求洗點,我就被騙了)。特殊技能cd減半還是中規中矩,最好還是全選傷害,有幾率可以少a一下,感覺很給力。
最後附上銀河之劍獲取方法,獲取方法那著七彩碎片去沙漠三個柱子中間,進劇情,得到劍。七彩碎片我發現的有三中獲得方法:1、沙漠洞穴有時能看見那種蘊含七彩碎片的石頭(感覺長得和惡魔果實一樣),或者你在初級礦洞做完殺黑暗靈魂的任務給你個加怪物爆率的任務加的巨多,普通物品基本必掉,高幾率掉雙倍的,我還在殺飛龍的時候掉了一個七彩碎片。2、存最終級的可以開的石頭,看新聞,說你運氣好的時候,吃個加三運氣的食物說不定一下就開出來。3、在橋修好了會有一片自動生成的礦有低幾率出那種蘊含七彩碎片的石頭。