原田勝弘解釋為何《劍魂》陷入困境:該系列會回歸
《劍魂6》於2018年推出後,該系列已經很久沒有音信了。近日《鐵拳》系列製作人原田勝弘發文,對《劍魂》為何陷入困境進行了解釋。
原田勝弘表示:“如今的市場變化非常大,商業模式的轉變是不容忽視的存在,尤其在格鬥遊戲領域。作為《鐵拳》競爭對手的《劍魂》,現在缺少像我們這種不按照常理出牌的激進帳子。”
“《劍魂》團隊是一個精英且成熟的開發團隊,他們在歐美的業績之前也好於《鐵拳》。但日本這邊負責公司運營的高層大多數不熟悉遊戲開發、品牌或社區。所以像我們這種不聽管理的團隊才會堅持下來(當然也會面對各種壓力)。”
儘管《劍魂》多年來遭遇了種種挫折,但原田勝弘仍樂觀地認為,未來《劍魂》團隊會帶著新作回歸的。原田勝弘說:“從我的角度來看,我不認為《劍魂》的火焰已經熄滅,仍有一些人願意去做這件事。我相信,他們只是現在還沒有團結起來。”