《劍魂6》故事為前傳 加入全新系統邊緣反擊
在昨天的PSX 2017上,萬代再次展示了新作《劍魂6》。此外官方還公布了《劍魂6》的故事背景,確認本作是一個前傳。
《劍魂6》故事發生在16世紀,帶領玩家重溫初代遊戲所發生的事情,借此揭開背後隱藏的真相。除了新角色外,本作還收錄了不少回歸人物,禦劍平四郎和Sophitia則是目前得知的兩位主要角色。
萬代美國品牌經理Mark Religioso表示,《劍魂》中充滿動作感與高速的戰鬥將會在《劍魂6》中再現,風格鮮明的角色和經典武器,外加簡單易懂的作業系統,這意味著任何水準的玩家都能一同享受遊戲中相互戰鬥的樂趣。
《劍魂6》遊戲方式將會繼承部分前作特色,包含以武器為基礎的戰鬥、能將對手擊出場外的出局設計,以及提供3D面向的8-Way Run移動系統。不過新作會加入全新的邊緣反擊系統,這套系統能讓角色互相對峙或根據對手招式進行反擊。
《劍魂6》將在2018年發售,登陸PC,PS4和Xbox One。