《劍魂6》IGN8.9分 六年等待換來的出色作品
《劍魂6》是由Project Soul製作,萬代南夢宮發行的格鬥類遊戲,本作與前作《劍魂5》相隔了六年之久,據製作人大久保元博的說法,該遊戲為《魂之系列》的20周年紀念慶祝之作。今天IGN為該作打出了8.9分高分,看來六年的等待是值得的。
IGN 8.9分 很棒 雖然有些小問題,但這並不足以阻擋《劍魂6》強勢進入該系列名人堂!
截止發稿,Metacritic上共有14家媒體進行評分,均分85分,其中最高分95分,最低分80分。
IGN總評:
儘管存在一些小問題,但是《劍魂6》的表現是如此出色,以至於那些小問題並沒有妨礙該遊戲榮登系列名人堂。“刀劍交鋒對戰”機制引入了攻守一體的動作“反攻刃擊”和可以一舉逆轉戰局的“集魂”等內容,為遊戲在戰略和思維博弈方面增加了更多層次。而搭載從初代“SOULCALIBUR”的故事、交織新角色並進行全新解讀的“STORY: Soul Chronicle”模式、以及自己化身為主角暢享對戰和收集要素的“MISSION: Libra of Soul”模式都將為玩家提供數小時的夢幻單人遊戲內容。除此之外,《劍魂6》對於任何格鬥遊戲技巧水準的玩家來說都是非常有趣的。
《劍魂6》將於10月19日登陸Xbox One,PS4以及Steam平台。玩家們還需等待2天,就可以進入這個奇幻的格鬥世界啦!
IGN評測影片:
其他媒體評分:
DualShockers 95
Digitally Downloaded 90
Game Revolution 90
IGN Italia 87
Gaming Nexus 85
Gameblog.fr 80
The Digital Fix 80
Game Informer和GameSpot評分尚未解禁