遊戲沒上市就先宣傳DLC?《劍魂6》回應質疑
《劍魂6》的公布讓這款經典格鬥遊戲名作的玩家都非常激動,不少玩家已經摩拳擦掌,期待這款遊戲到來之後能夠讓人重拾往日激情。
然而最近廠商公布的首個DLC角色讓玩家群體們發生了分裂。《劍魂6》最近公布了新角色緹拉的預告片,該角色最早在《劍魂3》首次登場,在玩家群體中的人氣頗高。在新作中,緹拉將會成為DLC季卡的首個追加角色。
然而與一般預告片不同的是,緹拉的角色預告片在YouTube上收獲了1300個頂和1500個踩。問題在哪呢?《劍魂6》的首發正式版登場角色名單還沒有完全公布,廠商就開始迫不及待地公布DLC角色了,現在玩家還沒弄明白自己花298元買的完整版遊戲裡面到底有哪些角色,就開始聊DLC了?這吃相是不是太難看了點?
在最近接受《劍魂》專業玩家Kayane的採訪時,本作製作人大久保元博解釋了他們為何決定發布這段預告片。大久保元博表示:
“關於緹拉,把她加進本作需要一些相當複雜的調整,她幾乎很難達到加入遊戲的標準。在我們公布《劍魂6》之後,就有不少玩家要求加入緹拉,所以我就去拜託開發團隊把她加進遊戲,這就是她沒能進入遊戲首發陣容而是收入DLC的原因。”
他還表示應該對季卡內容的公布節奏更加謹慎一些。
這個解釋整體而言似乎並沒有太多的說服力,不管從哪個角度來看,正式版遊戲還沒說完就介紹DLC都說不過去,不過日廠風格一貫如此,畢竟DLC才是本體。
《劍魂6》將於10月19日發售,登陸PC、PS4和Xbox One平台。