《劍魂6》全成就指南 白金獎杯獲得攻略
《劍魂6》作為一款格鬥類的遊戲,其獎杯難度想必也是不會簡單,而且本作的獎杯十分多,想要獲得全獎杯需要下不少工夫,下面小編就為大家帶來一篇“kurori”分享的白金獎杯獲得攻略,想獲得白金的各位一起來看看吧。
白金獎杯獲得攻略
魂之天平模式
劍魂6沒有特定的白金流程,不過我個人推薦先打魂之天平模式,這裡也有教學關卡可以遊玩,會有NPC教你一些基本攻防。
注意在第五章對決古洛之前備份存檔,完成兩個結局獎杯。
在這個模式移動的方式有兩種,一個是在選項中選擇探索,一個是按方塊選擇目的地主線進行到第四章時,站內有小夥伴發生不知道往哪走的疑問,其實就是按方塊探索之前先利用方塊移動到比較近的地方,可以省下很多路費,尤其是翻山的路費相當高,多利用此技巧可以省錢。
動蕩不安的靈魂
在『MISSION: Libra of Soul』完成任務「星界裂隙」。
前往被貫穿的星幽之門
在『MISSION: Libra of Soul』完成任務「黑衣男子」。
賭上世界的爭鬥開端
在『MISSION: Libra of Soul』完成任務「旅程途中」。
被托付的使命
在『MISSION: Libra of Soul』完成任務「生死鬥」。
釋放真正的劍
在『MISSION: Libra of Soul』完成任務「旅程終曲」。
宣告道別暮色冬季
在『MISSION: Libra of Soul』的天秤傾向善的狀態,完成主線故事。
戰士的安息
在『MISSION: Libra of Soul』的天秤傾向惡的狀態,完成主線故事。
雙結局獎杯,錯過需要創建新的一個魂之天平存檔,可利用備份存檔達成雙結局。
善惡結局不同,以下包含劇透。
善:古洛會活下來,但是會離開大家,踏上未知的旅程。
惡:古洛會被你殺死。
我個人喜歡善結局,所以我先打了惡,再讀檔打善,打到第五章對決古洛之前,用隨身碟或PS+備份存檔打完之後再看一節劇情就完成魂之天平主線,跳杯。
讀取之前的存檔,這時候可以利用不斷出現的星界裂縫委託來調整善惡值。
如果先前全部選擇惡,就打裂縫選擇善,多次之後就會改變陣營(我大約十次,先前有調整的比較平衡的話一兩次即可)。可以順便為30裂縫獎杯鋪路。改變陣營之後再去打一次最後兩節,跳另外一個結局杯。
可靠的傭兵力量
在『MISSION: Libra of Soul』使用傭兵。
在羊廣的人才仲介所有傭兵可以買下。
對戰前按目錄鍵可以叫出來戰鬥,基本上沒什麽戰鬥力。
以戰攻食
在『MISSION: Libra of Soul』食用食物。
各個城鎮都有雜貨店可以買食物。
戰鬥開始前按三角選擇吃下。
最實用的食物就是SC回血,RE回血等等。
升到4級的達卡賣的食物比較豐富。
自行突破困境之人
在『MISSION: Libra of Soul』完成1個任務。
克服萬難之人
在『MISSION: Libra of Soul』完成10個任務。
異世界劍士
在『MISSION: Libra of Soul』完成「追尋足跡──幻影要塞」的任務。
通過主線後出現該任務。
是關於巫師三的一個任務,沒有戰鬥,只有劇情,看完後跳杯。
劍聖
在『MISSION: Libra of Soul』取得50種武器。
真劍聖
在『MISSION: Libra of Soul』取得100種武器。
通關後在達卡武器店買最便宜800元一把的武器,買買就跳杯。
尋求更強大之力
在『MISSION: Libra of Soul』改造武器。
傳授力量乃名工匠身手
在『MISSION: Libra of Soul』改造30次武器。
喀什市有工房可以改造武器,就是將技能裝上武器插槽,可以從別的武器那裡繼承技能,會消耗掉作為材料的武器,也可以直接用素材添加技能,添加後的技能不能取出,也不能覆蓋。
推薦SC回血,RE回血,魂量增加等等技能。
城鎮讚助人
在『MISSION: Libra of Soul』提升1個城鎮等級。
繁華的重要功臣
在『MISSION: Libra of Soul』提升4座城鎮至最大等級。
一共四個城鎮可以提昇,見上圖,城鎮的圖示會越來越大,一直到這麽大就是等級4了,各個城鎮經由完成支線任務來更新,有些支線任務需要後期才會開啟,前期沒有就繼續推進主線即可。
達卡:完成所有強盜與貿易商之間的支線任務。
羊廣:完成所有之翰的傭兵團擴張任務。
喀什市:完成巴爾妲武器工房的支線任務。
費恩多夫:完成開通隱藏村落路線的支線任務。
吾之足跡存在道
在『MISSION: Libra of Soul』完成30次星間裂隙封鎖委託。
本作難度杯之一。
主線進行到第5章末期,會開始接到星間裂隙封鎖委託,會隨機出現在各個城鎮,裡面分為45級、50級、70級等等的敵人。
裂隙的AI是比較困難的,再加上有時會有對玩家不利的戰鬥條件。
給大家幾個建議:
1、打不過的裂隙(70級),可以先去別的地方做支線吃飽太閒,過一陣子裂隙會消失,可以刷出新的裂隙,45級的要菜的多了。
2、食物可以選擇SC回血50%的,利用SC來續命,SC就是集魂爆氣,預設指令為←+R2,爆氣後再利用爆氣狀態的強力技能屈死AI。
3、武器技能可以選擇RE回血20%或SC回血20%,RE就是反刃,反刃不要隨意放,攻擊被AI防住後,如果AI喜歡還手,那就在每次攻擊被防住之後放RE,成功率較高。
4、本作的AI喜歡使用RE,輕輕點一下↑或↓即可閃過,給予大傷害,一定要學會閃避AI的RE!可以創造很多機會,如果會閃避了,本作的AI是會比5代多出非常多的破綻。
5、真打不過就先去做支線提升等級,80級換上強力武器會舒服很多。
遨遊諸國
在『MISSION: Libra of Soul』探索時總移動距離超過地球三周。
探索模式在各個點之間來回移動超過地球三周即可。
翻過山脈消耗的金錢非常多,沒事不要翻山。
鍛煉的身軀猶如鋼鐵
在『MISSION: Libra of Soul』玩家的等級達到50。
主線流程中自然會超過這個等級。
洗煉的技藝猶如美玉
在『MISSION: Libra of Soul』打倒『遠古者』。
本作難度杯之二。
在魂之天平模式某一種武器流派經驗達到全滿(MASTER),就會出現本支線,劍聖會讓你去挑戰該武器的大師「遠古者」。
遠古者的強度大約等於70級裂縫,可以說是挺強的,我使用的是呼拉圈,該戰鬥敵人會吸血且攻擊力持續上升,每種遠古者的BUFF均不同
其余和打高級裂縫的要點一樣,如果打不過可以練級再來,我是82級打過的,等級高了並不難,記得吃食物。
故事模式獎杯
AI的等級很低,隨便打就可以過了,體驗各角色的劇情,立繪還是畫的挺精致的。
帶來全新歷史的一塊碎片
完成『STORY: Soul Chronicle』的主線故事。
選擇故事模式最上面那一條路線,是以齊力克為中心發展的一系列故事,時間點位於1代與2代之間。
劇情如果全部跳過不看,本模式30分鐘左右即可完成,當然還是很推薦看下劇情的。
故事模式戰鬥難度非常簡單,基本上閉著眼睛一直按攻擊就可以過了,還能看漫畫呢。
受歷史選召的戰士
完成『STORY: Soul Chronicle』1人的角色故事。(不包含追加角色)
留名青史的英雄們
完成『STORY: Soul Chronicle』10人的角色故事。(不包含追加角色)
超越歷史和世界的故事
完成『STORY: Soul Chronicle』20人的角色故事。(不包含追加角色)
各個角色的故事,包含從巫師來的傑洛特,注意不包含TIRA。
如果有角色的故事沒有解鎖,打完其他人的就會解開,不要擔心。
街機模式獎杯
只需要打通VH難度即可,傳說難度不須打通。
AI不算太強,至少要比魂之天平的AI要弱。
年輕人的第一步
首次通關街機模式。
璀璨奪目的黃金
在街機模式的成果畫面獲得金評價。
可以打EASY難度,沒有壓力。
通往傳說的門扇已開
解鎖街機模式的難度LEGENDARY。
整體來說不難,完全沒有魂之天平的裂縫難,不必擔心。
用inferno的>+A+B一起按那招,毫無壓力擊中對手就是一半血,被電腦反就拿A+B,打全方位爆能量那招,電腦擋了也會損血,這樣隨便打都金牌了。
線上模式獎杯
如果不喜歡和人對戰,可以找朋友刷,排位對戰可以和朋友同時排,有機會相遇的。
刀刃靜候洗煉鍛造之時
訓練模式中開啟等待對戰設定,並進行對戰。
在訓練模式中按目錄鍵,按R1切換到等待對戰的頁面,開啟等待即可。
戰士開始邁步前行
首次遊玩階級戰。
戰士嘗到勝利的喜悅
在階級戰取得5場勝利。
戰士朝更高峰邁進
在休閑對戰取得5次勝利。
勇士初試啼聲
使用創造模式中製作的角色,並連線對戰10次。
捏人完成之後保存,在連線對戰選擇最下面的空格,裡面就是你捏的人了。
從戰場彌漫著誘惑的氣息
連線對戰30次。
戰場將吞噬戰士
連線對戰50次。
50場即可,無關勝敗。
雜項類獎杯
這裡就是收尾了,大部分獎杯可以雙搖桿完成。
SP不夠的話可以在故事模式、街機模式、排位對戰中獲取。
前人們的記憶
使用魂魄點數,解鎖10次博物館的內容。
在博物館的圖書室裡面有一些歷史書,每本100sp,買十本解鎖,不要買那個3500sp的歷代美術圖,太貴了。
你的劍無法傷及我半分寒毛
達成15次無傷K.O.(不包含訓練模式)。
火花四濺乃致命紫電
以爆擊刃擊擊中對手20次(不包含訓練模式)。
竄向死點的閃光
以致命一擊擊中對手10次。(不包含訓練模式)
致命一擊(Lethal Hit,LH),就是某部份招式達成特定條件會觸發,觸發後有大傷害+慢動作+爆衣。
在自己的招式表裡面可以查看,查看時,下面會寫出致命一擊的觸發條件。
最簡單觸發致命一擊的方式,就是在反刃對決時,第一次如果平手,第二次任何攻擊必定為致命一擊。
反攻的刹那
成功使出20次防禦衝擊。(不包含訓練模式)
就是彈劍(Guard Impact,GI)→+叉使出。
可以先隨便攻擊AI,等AI防住了,這時候再彈,很容易成功。
被對方彈了也可以反彈回去。
現在一決勝負
在反攻刃擊後的特殊對決中,輸入A、B、K任一的攻擊擊中30次。(不包含訓練模式)
釋放蘊藏的力量
發動20次集魂專屬招式。(不包含訓練模式)
←+R2發動集魂(Soul Charge,SC)
集魂中某部份招式會成為集魂專用版,或者集魂中可以使出某些之前無法使出的招式。
這些招式可以在招式表裡查看,就在量表技裡面,注明「集魂中」的任何招式。
在盡頭等待的黑暗
將對手擊出場外20次。(不包含訓練模式)
攻城槌
使用破防攻擊破壞5次「防禦衝擊」或是「反攻刃擊」。(不包含訓練模式)
對方使用彈劍或反刃的時候,我方使用破防攻擊擊中對方就算一次。
可以雙搖桿解,一方按住R1發動反刃,一方用破防攻擊(通常A+B都是破防攻擊,預設L1)或者在魂之天平的教學模式有這一教學,重複打這一關即可。
顯露本能
破壞5次對手的全部裝備。(不包含訓練模式)
觸發致命一擊、用大招擊敗對手、反刃對決第一次平手第二次勝利時,皆會有爆衣。將對手全爆衣5次即可。
本獎杯在打單機的魂之天平模式一般可以自然解開。
若沒有解開可以在對戰模式用雙搖桿解,要解的人發動反刃擊中對手,雙方一直按同一個鍵,第一次會平手,第二次會判定攻擊方(發動反刃者)贏並且觸發致命爆衣,爆滿5次即可。
人類抱台
使用亞斯塔羅斯以Rending Torment發動3次致命一擊。(不包含訓練模式)
可用雙搖桿解,本獎杯的招式是反刃對決中按B,觸發致命的條件是第一次平手,第二次勝利。
亞斯塔羅斯發動反刃擊中對方,雙方都一直按B,第一次會平手,第二次會判攻擊方(發動反刃方)勝利觸發致命一擊,3次即可。
無法捕捉的影子
使用古洛發動10次Steed of the Night。(不包含訓練模式)
古洛的瞬移技能,集魂中←B+K,然後推→,瞬移之後會保持在可以瞬移的架式,繼續一直連發→就可以一直瞬移,瞬移十次即可。
故事模式古洛篇第一關,古洛會保持在集魂狀態,直接在這關解即可。