遊戲資訊
狙擊手:幽靈戰士2 Sniper: Ghost Warrior 2
  • 發售: 2013-03-12 (PC)
  • 發行: City Interactive
  • 開發: City Interactive
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
波蘭開發商City Interactive日前公布了《狙擊手:幽靈戰士2》的最新細節信息,其中最大的亮點就是遊戲中加入了載具以及多人合作模式。    《狙擊手:幽靈戰士2》加入了全新的彈道系統,將根據玩家位置、風速、風向、呼吸和距離做出精確的調整,另外,還加入了夜視儀和熱視儀。    玩家將繼續扮演Cody Anderson上尉,現在是一名前三角洲特種部隊狙擊手,新作的故事由“著名作家”編寫,而且使用的是CryEngine3。    儘管開發商透露將加入合作模式,但具體信息目前還不得而知。 《狙擊手:幽靈戰士2》將於2012年第二季度登陸360、PS3和PC平台。 主角介紹   全名:科迪·安德森上尉    代號:“睡魔”    國籍:美國    職務:私人安全顧問(前三角洲部隊狙擊手)    背景:安德森出生於寒冷的阿拉斯加荒野,他的幼年時代在那裡學會了打獵、射擊和追蹤目標的技能。安德森的父親在美國海軍陸戰隊中服股,在越南戰爭中陣亡,他由他的原住民母親撫養長大。從他十歲那年,為了解決家族的溫飽問題,要經常到荒野中去狩獵。在他高中一,他加入了海軍陸戰隊,受訓成為一名偵察狙擊手,分配到陸戰隊的精英部門“武力偵搜”部隊。安德森出身於美國軍人之家,他自小就受到愛國主義和為國家奉獻的傳統熏陶。 遊戲特色   本作的特色:    多樣的遊戲性    * 本作講求精準的控制、狙擊的技巧,再加上匿蹤和秘密殺敵,玩家可以完全享受充當專業狙擊手的樂趣    * 在某種視野有限的場景可使用夜視儀和熱成像儀    * 新添加載具作戰部分    * 豐富的地形,包括城市、叢林、山地和苔原環境真實、現代的狙擊體驗    * 根據玩家所在位置、風速和方向、呼吸頻率以及目標的距離來計算的真實彈道    * 在現實世界中,狙擊手是不會孤身一人戰鬥的,在《狙擊手:幽靈戰士2》中也不會。與你的觀察員通力協作才是王道   * 所有環境都根據真實世界而來    * 大量忠實再現的武器可供選用,包括6種狙擊步槍、3種突擊步槍、重機槍等等更多的擊殺、更多的獎勵    * 秘密擊殺可以在不打草驚蛇的情況下消滅敵人,而且會有很酷的絕殺動畫專門呈現    * 子彈視角展示精彩的擊殺 * 大口徑武器和爆炸可以炸斷敵人肢體革新和技術    * 《狙擊手:幽靈戰士2》採用當代主機和PC上最先進的CryEngine3多平台開發工具打造    * 為匿蹤行動添加了新的裝備    * 特別為狙擊手對決設計了多個多人遊戲模式    * 由廣受歡迎的作家執筆的史詩劇情   《狙擊手:幽靈戰士》曾使用Techland的Chrome Engine 4引擎開發(代表作西部狂野:生死同盟),不過前作給人的印象卻很糟糕,在改用CryEngine 3的幽靈戰士2是否能帶來如《末日之戰2》般的視覺體驗呢?

加油中電博亞 《狙擊手:幽靈戰士2》或在國內上市

現在可以確定的是之前老是跳票的射擊大作《狙擊手:幽靈戰士2(Sniper: Ghost Warrior 2)》已確定在3月15日開啟全球發售的活動。今日,又有好消息傳來了,據悉中電博亞已開始準備引進這款大作了,目前我們得到的最新情報是中電與遊戲開發商City Interactive的代理協商已經進入最後階段,因此該作很有可能在國內同步上市正版漢化的《狙擊手:幽靈戰士2》。讓我們一起等待好消息吧!

《狙擊手:幽靈戰士》自發售以來,銷量已經突破300萬,而作為直接續作的《幽靈戰士2》採用了CryEngine 3引擎打造,並且也是第一款使用了CryEngine 3的非Crytek產品,從現在官方已經放出的截圖來看,畫面堪比《末日之戰2》。除開畫面的進步,系列遊戲最大的特色——真實性也被完美的保留並發揚光大,整個遊戲都基於一個完全真實的彈道系統上。射擊的距離、重力作用導致的子彈偏移、風向等環境因素都會影響到射擊的準確性。

而作為現今FPS最大的賣點,《狙擊手:幽靈戰士》當然也少不了多人合作模式,正版遊戲用戶將可以在官方架設的伺服器上進行聯機合作或者進行狙擊手之間的生死對決。再加上遊戲已經公布的載具作戰部分,實在是令人期待。

《狙擊手:幽靈戰士2》當中,玩家扮演的Cody Anderson上尉,是一名特種部隊狙擊手,將帶領狙擊小組在重重包圍當中殺開一條血路。這次City Interactive公司十分注重中國市場,中文版本《狙擊手:幽靈戰士2》也將爭取全球同步發售,中電博亞旗下杉果遊戲已經隨時待命,準備做技術上的對接。

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