遊戲資訊
狙擊手:幽靈戰士2 Sniper: Ghost Warrior 2
  • 發售: 2013-03-12 (PC)
  • 發行: City Interactive
  • 開發: City Interactive
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
波蘭開發商City Interactive日前公布了《狙擊手:幽靈戰士2》的最新細節信息,其中最大的亮點就是遊戲中加入了載具以及多人合作模式。    《狙擊手:幽靈戰士2》加入了全新的彈道系統,將根據玩家位置、風速、風向、呼吸和距離做出精確的調整,另外,還加入了夜視儀和熱視儀。    玩家將繼續扮演Cody Anderson上尉,現在是一名前三角洲特種部隊狙擊手,新作的故事由“著名作家”編寫,而且使用的是CryEngine3。    儘管開發商透露將加入合作模式,但具體信息目前還不得而知。 《狙擊手:幽靈戰士2》將於2012年第二季度登陸360、PS3和PC平台。 主角介紹   全名:科迪·安德森上尉    代號:“睡魔”    國籍:美國    職務:私人安全顧問(前三角洲部隊狙擊手)    背景:安德森出生於寒冷的阿拉斯加荒野,他的幼年時代在那裡學會了打獵、射擊和追蹤目標的技能。安德森的父親在美國海軍陸戰隊中服股,在越南戰爭中陣亡,他由他的原住民母親撫養長大。從他十歲那年,為了解決家族的溫飽問題,要經常到荒野中去狩獵。在他高中一,他加入了海軍陸戰隊,受訓成為一名偵察狙擊手,分配到陸戰隊的精英部門“武力偵搜”部隊。安德森出身於美國軍人之家,他自小就受到愛國主義和為國家奉獻的傳統熏陶。 遊戲特色   本作的特色:    多樣的遊戲性    * 本作講求精準的控制、狙擊的技巧,再加上匿蹤和秘密殺敵,玩家可以完全享受充當專業狙擊手的樂趣    * 在某種視野有限的場景可使用夜視儀和熱成像儀    * 新添加載具作戰部分    * 豐富的地形,包括城市、叢林、山地和苔原環境真實、現代的狙擊體驗    * 根據玩家所在位置、風速和方向、呼吸頻率以及目標的距離來計算的真實彈道    * 在現實世界中,狙擊手是不會孤身一人戰鬥的,在《狙擊手:幽靈戰士2》中也不會。與你的觀察員通力協作才是王道   * 所有環境都根據真實世界而來    * 大量忠實再現的武器可供選用,包括6種狙擊步槍、3種突擊步槍、重機槍等等更多的擊殺、更多的獎勵    * 秘密擊殺可以在不打草驚蛇的情況下消滅敵人,而且會有很酷的絕殺動畫專門呈現    * 子彈視角展示精彩的擊殺 * 大口徑武器和爆炸可以炸斷敵人肢體革新和技術    * 《狙擊手:幽靈戰士2》採用當代主機和PC上最先進的CryEngine3多平台開發工具打造    * 為匿蹤行動添加了新的裝備    * 特別為狙擊手對決設計了多個多人遊戲模式    * 由廣受歡迎的作家執筆的史詩劇情   《狙擊手:幽靈戰士》曾使用Techland的Chrome Engine 4引擎開發(代表作西部狂野:生死同盟),不過前作給人的印象卻很糟糕,在改用CryEngine 3的幽靈戰士2是否能帶來如《末日之戰2》般的視覺體驗呢?

狙擊手:幽靈戰士2 開箱與簡易試玩心得

由 City Interactive 開發的《狙擊之王:幽靈戰士2》(Sniper: Ghost Warrior 2)已於2013年的3月15日正式發行,這一款第一人稱射擊遊戲承襲了前作以狙擊為主的特色,並採用了全新的彈道系統來讓狙擊行動變得更為擬真,同時也新增了如熱視儀和夜視鏡等輔助系統來替遊戲增添更多變化。此外《狙擊之王:幽靈戰士2》在開發上還採用了 CryENGINE 3 引擎,讓前作令人詬病的遊戲畫面有了大幅度的改善,而新增的多人連線模式也是本作中令玩家們矚目的焦點。

玩家在《狙擊之王:幽靈戰士2》依然是扮演前作中擔任主角的Cody Anderson上尉,在本作中我們的Anderson上尉已經從三角洲特種部隊煺役,目前是在一名私人保全顧問公司的執行部隊裡擔任隊長。玩家們將有機會前往如位於歐洲的文化之都塞拉耶佛、緬甸的危險叢林以及西藏的壯麗山區等地進行各種危險任務,除了在躲藏於隱密處或制高點狙擊敵人並支援友軍之外,本作這次也新增了像是潛行與暗殺,以及搭乘載具等新要素。

  

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