遊戲資訊
狙擊手:幽靈戰士2 Sniper: Ghost Warrior 2
  • 發售: 2013-03-12 (PC)
  • 發行: City Interactive
  • 開發: City Interactive
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
波蘭開發商City Interactive日前公布了《狙擊手:幽靈戰士2》的最新細節信息,其中最大的亮點就是遊戲中加入了載具以及多人合作模式。    《狙擊手:幽靈戰士2》加入了全新的彈道系統,將根據玩家位置、風速、風向、呼吸和距離做出精確的調整,另外,還加入了夜視儀和熱視儀。    玩家將繼續扮演Cody Anderson上尉,現在是一名前三角洲特種部隊狙擊手,新作的故事由“著名作家”編寫,而且使用的是CryEngine3。    儘管開發商透露將加入合作模式,但具體信息目前還不得而知。 《狙擊手:幽靈戰士2》將於2012年第二季度登陸360、PS3和PC平台。 主角介紹   全名:科迪·安德森上尉    代號:“睡魔”    國籍:美國    職務:私人安全顧問(前三角洲部隊狙擊手)    背景:安德森出生於寒冷的阿拉斯加荒野,他的幼年時代在那裡學會了打獵、射擊和追蹤目標的技能。安德森的父親在美國海軍陸戰隊中服股,在越南戰爭中陣亡,他由他的原住民母親撫養長大。從他十歲那年,為了解決家族的溫飽問題,要經常到荒野中去狩獵。在他高中一,他加入了海軍陸戰隊,受訓成為一名偵察狙擊手,分配到陸戰隊的精英部門“武力偵搜”部隊。安德森出身於美國軍人之家,他自小就受到愛國主義和為國家奉獻的傳統熏陶。 遊戲特色   本作的特色:    多樣的遊戲性    * 本作講求精準的控制、狙擊的技巧,再加上匿蹤和秘密殺敵,玩家可以完全享受充當專業狙擊手的樂趣    * 在某種視野有限的場景可使用夜視儀和熱成像儀    * 新添加載具作戰部分    * 豐富的地形,包括城市、叢林、山地和苔原環境真實、現代的狙擊體驗    * 根據玩家所在位置、風速和方向、呼吸頻率以及目標的距離來計算的真實彈道    * 在現實世界中,狙擊手是不會孤身一人戰鬥的,在《狙擊手:幽靈戰士2》中也不會。與你的觀察員通力協作才是王道   * 所有環境都根據真實世界而來    * 大量忠實再現的武器可供選用,包括6種狙擊步槍、3種突擊步槍、重機槍等等更多的擊殺、更多的獎勵    * 秘密擊殺可以在不打草驚蛇的情況下消滅敵人,而且會有很酷的絕殺動畫專門呈現    * 子彈視角展示精彩的擊殺 * 大口徑武器和爆炸可以炸斷敵人肢體革新和技術    * 《狙擊手:幽靈戰士2》採用當代主機和PC上最先進的CryEngine3多平台開發工具打造    * 為匿蹤行動添加了新的裝備    * 特別為狙擊手對決設計了多個多人遊戲模式    * 由廣受歡迎的作家執筆的史詩劇情   《狙擊手:幽靈戰士》曾使用Techland的Chrome Engine 4引擎開發(代表作西部狂野:生死同盟),不過前作給人的印象卻很糟糕,在改用CryEngine 3的幽靈戰士2是否能帶來如《末日之戰2》般的視覺體驗呢?

真給力!中電博亞宣布代理《狙擊手:幽靈戰士2》

如果用一部電影片名來形容《狙擊手:幽靈戰士2》,最能體現遊戲特色的就是《讓子彈飛》。最新消息,國內單機遊戲代理商中電博亞已經與遊戲發行商City Interactive達成協定,將在國內發行中文簡體版本《狙擊手:幽靈戰士2》,官方即將公布中文遊戲截圖和中文遊戲影片。同時,官方宣稱將力爭全球同步,讓中國玩家能盡早和全球其他地區的玩家一較高低。

《狙擊手:幽靈戰士2》以退役的三角洲部隊狙擊手Cody Anderson上尉為主角,延續了1代的劇情,不斷輾轉於世界各地,通過遠距離狙擊的方式消滅敵人,並完成以攻擊、營救或竊取情報等不同的反恐作戰任務,隨著劇情的展開,將一個個危險的陰謀逐步揭露,最終將幕後主使繩之以法。

《狙擊手:幽靈戰士2》採用了CryEngine 3引擎打造,並且也是第一款使用了CryEngine 3的非Crytek產品,從現在官方已經放出的截圖來看,即使和Crytek剛剛發售的《末日之戰3》相比也不遑多讓。尤其是對複雜戰場地形的表現力非常驚人,配合正版遊戲的伺服器聯機對戰功能,相信一定可以給玩家帶來與眾不同的狙擊手體驗。

中電博亞2013年以來,陸續發售了數款單機大作,包括《超級街頭霸王:街機版》、《DmC:惡魔獵人》,都在玩家當中取得了相當積極的反響,而本次《狙擊手:幽靈戰士2》的簡體中文版本如果能順利全球同步發售,相信將成為國內正版單機市場的又一針強心劑,將會獲得玩家們更多的關注與期待。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團