鎖定爆頭!《狙擊手:幽靈戰士2》還原最真實狙擊手
隨著《狙擊手:幽靈戰士2》發售日期的臨近,City Interactive最近持續透露《狙擊手:幽靈戰士2》最新進展,這讓全球無數喜歡狙擊手題材的玩家開始屏住呼吸,用各自的十字瞄準器鎖定《狙擊手:幽靈戰士2》上市。
在《狙擊手:幽靈戰士2》中,現實主義將至高無上。對彈道、距離或呼吸頻率一點點的錯誤判斷都會造成生與死的差別。你扮演的是科爾安德森上尉,又稱“睡魔”,和他的觀測員一起暢遊世界,消滅各種引人注目的目標。
狙擊手:幽靈戰士2
《狙擊手:幽靈戰士2》和狂賣數百萬套的第一部一樣,延續第一人稱射擊遊戲特色,聚焦狙擊滿足了喜歡這類遊戲玩家的視覺感受, 有流動的子彈鏡頭回顧,幫助完成熟練的遠程射殺。
讓人感激的是,為了避免第一部的某些近戰的缺陷,City Interactive對近戰做了改良。雖然提供了更多的短射程手槍和狙擊步槍,但殘酷的匕首殺敵仍是完美的近戰方式。
狙擊手:幽靈戰士2
該遊戲在對第一部的畫面和效果都進行了更加生動的改進。CryEngine 3引擎的使用,讓飽受戰爭破壞的城市和茂密的叢林有了更加炫目的光照效果,還伴隨有引擎獨有的動感模糊和視野深度。
Namco Bandai的公關和行銷總監Lee Kirton向《每日郵報》透露:“我們自然想改進遊戲,在《狙擊手:幽靈戰士》的成功上再接再厲,確保 《狙擊手:幽靈戰士2》帶給粉絲更加不可思議、身臨其境的狙擊體驗。 由於採用極其強大的CryEngine 3引擎,遊戲看起來非常震撼,將給玩家帶來不可思議的真實體驗。《狙擊手:幽靈戰士2》裡的武器和遊戲任務也是豐富多樣的,狙擊槍射擊需要玩家考慮大量的環境因素,逼真還原狙擊手射擊過程中所需的各種技術參數,迄今為止,它狙擊手題材遊戲中最為真實的一款遊戲。”
狙擊手:幽靈戰士2