育碧表示《怒海戰記》現在是“以多人為主”的遊戲
育碧重申,其長期開發的海盜冒險遊戲《怒海戰記》(Skull & Bones)將於2022年4月開始的下一個財年發行,並確認這款遊戲現在是“以多人遊戲為主”。
《怒海戰記》自5年前發布以來,已經被推遲了無數次,但自從上次推遲以來,這是罕見的9個月。
在育碧周四的最新收益電話會議上,首席財務官Frédérick Duguet提供了遊戲自2020年內部重啟以來的新方向消息。
他表示:“這是一款非常有前途的新IP遊戲,它現在將首先專注於多人模式,所以這也符合我們的戰略,即在一個巨大的開放世界中引入多人競爭和合作模式,並配合規模宏大極具有吸引力的幻想背景。”
“這導致我們在這款遊戲上花費了更長的開發時間,但我們對遊戲目前的藝術方向和進展感到非常滿意。”
當《怒海戰記》首次發布時,它被描述為一款玩家可以在單人戰役中與好友一起探索印度洋的遊戲。
2020年,VGC內幕人士表示,《怒海戰記》已經改變了方向,轉向了“持續”服務型遊戲模式。當時被告知,這款遊戲的任務、角色和故事情節將隨著玩家社區的集體行動而不斷發展和改變。據稱玩家進度是基於完成任務、搶劫和運輸貨物以及掠奪定居點所獲得的金錢。
據去年報導,育碧新加坡分公司因涉嫌性騷擾和歧視而接受調查。在2020年,育碧新加坡董事總經理Hugues Ricour在受到不當行為指控後離開了工作室,不過他並沒有從育碧離職。